socket 编程

流程如下:

socket是应用层和传输层之间的桥梁

套接字连接过程:服务器监听<处于等待连接状态,实时监控网络状态>,客户端请求,确认连接

 

int select( int nfds, fd_set FAR* readfds, fd_set * writefds, fd_set * exceptfds, const struct timeval * timeout);

        在默认的阻塞模式下的套接字里,recv会阻塞,直到套接字连接上有数据可读,把数据读到buffer里后recv函数才会返回,不然就会一直阻塞在那里。在单线程的程序里出现这种情况会导致主线程(单线程程序里只有一个默认的主线程)被阻塞,这样整个程序被锁死在这里,如果永 远没数据发送过来,那么程序就会被永远锁死。用ioctlsocket设置成非阻塞模式后recv的调用不管套接字连接上有没有数据可以接收都会马上返回。重复调用recv并检查返回值,直到成功为止,但是这样做效率很成问题,开销太大。select模型的出现就是为了解决上述问题。

select模型的关键是使用一种有序的方式,对多个套接字进行统一管理与调度 。

        用户首先将需要进行IO操作的socket添加到select中,然后阻塞等待select系统调用返回。当数据到达时,socket被激活,select函数返回。用户线程正式发起read请求,读取数据并继续执行。从流程上来看,使用select函数进行IO请求和同步阻塞模型没有太大的区别,甚至还多了添加监视socket,以及调用select函数的额外操作,效率更差。但是,使用select以后最大的优势是用户可以在一个线程内同时处理多个socket的IO请求。用户可以注册多个socket,然后不断地调用select读取被激活的socket,即可达到在同一个线程内同时处理多个IO请求的目的。而在同步阻塞模型中,必须通过多线程的方式才能达到这个目的。 

        用于确定一个或多个套接口的状态,对每一个套接口,调用者可查询它的可读性、可写性及错误状态信息,用fd_set结构来表示一组等待检查的套接口,在调用返回时,这个结构存有满足一定条件的套接口组的子集,并且select()返回满足条件的套接口的数目。有一组宏可用于对fd_set的操作

        select()调用返回处于就绪状态并且已经包含在fd_set结构中的描述字总数;如果超时则返回0;否则的话,返回SOCKET_ERROR错误,应用程序可通过WSAGetLastError获取相应错误代码。

        当返回为-1时,所有描述符集清0。

        当返回为0时,表示超时。

        当返回为正数时,表示已经准备好的描述符数。

        select返回后,在3个描述符集里,依旧是1的位就是准备好的描述符。这也就是为什么,每次用select后都要用FD_ISSET的原因。

 

 

转自百科

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