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负载均衡流程
问题分析
order-service向user-service发送的请求是 http://userservice/user/1,但我们发现浏览器运行根本跑不起来
就会引发一个思考,说明此地址在到达userservice之前会有一个中间件进行处理,它就是Ribbon负载均衡
执行流程
- order-service向Ribbon负载均衡发起请求 http://userservice/user/1
- Ribbon负载均衡向eureka-server拉取userservice
- eureka-server返回服务给Ribbon负载均衡
- Ribbon负载均衡发送真实请求进行轮询
底层源码分析
进入LoadBalancerInterceptor
public class LoadBalancerInterceptor implements ClientHttpRequestInterceptor {
private LoadBalancerClient loadBalancer;
private LoadBalancerRequestFactory requestFactory;
·······
}
发现LoadBalancerInterceptor实现了ClientHttpRequestInterceptor接口
进入ClientHttpRequestInterceptor
@FunctionalInterface
public interface ClientHttpRequestInterceptor {
ClientHttpResponse intercept(HttpRequest var1, byte[] var2, ClientHttpRequestExecution var3) throws IOException;
}
发现这是一个客户端请求拦截器
重新回到LoadBalancerInterceptor
发现LoadBalancerInterceptor实现了ClientHttpRequestInterceptor接口,说明在LoadBalancerInterceptor一定实现了ClientHttpRequestInterceptor类中的intercept方法
public ClientHttpResponse intercept(final HttpRequest request, final byte[] body, final ClientHttpRequestExecution execution) throws IOException {
URI originalUri = request.getURI();
String serviceName = originalUri.getHost();
Assert.state(serviceName != null, "Request URI does not contain a valid hostname: " + originalUri);
return (ClientHttpResponse)this.loadBalancer.execute(serviceName, this.requestFactory.createRequest(request, body, execution));
}
在这个方法中可以发现实现流程
- request.getURI()获取了我们输入的路径
- originalUri.getHost()获取了服务器的名称以及端口号
- 将以上信息交给了loadBalancer
loadBalancer是Ribbon负载均衡客户端
- 会把serviceId交给getLoadBalancer()方法
- 在instance里面会有两个serverlist,就是我们的两个服务器地址
- 规则会根据IRule接口拿到其中一个serverlist并调用
负载均衡策略
Ribbon的负载均衡规则是一个叫做IRule的接口来定义的,每一个子接口都是一种规则
内置负载均衡规则类 | 规则描述 |
---|---|
RoundRobinRule | 简单轮询服务列表来选择服务器。它是Ribbon默认的负载均衡规则。 |
AvailabilityFilteringRule | 对以下两种服务器进行忽略: (1)在默认情况下,这台服务器如果3次连接失败,这台服务器就会被设置为“短路”状态。短路状态将持续30秒,如果再次连接失败,短路的持续时间就会几何级地增加。(2)并发数过高的服务器。如果一个服务器的并发连接数过高,配置了AvailabilityFilteringRule规则的客户端也会将其忽略。并发连接数的上限,可以由客户端的<clientName>.<clientConfigNameSpace>.ActiveConnectionsLimit属性进行配置。 |
WeightedResponseTimeRule | 为每一个服务器赋予一个权重值。服务器响应时间越长,这个服务器的权重就越小。这个规则会随机选择服务器,这个权重值会影响服务器的选择。 |
ZoneAvoidanceRule | 以区域可用的服务器为基础进行服务器的选择。使用Zone对服务器进行分类,这个Zone可以理解为一个机房、一个机架等。而后再对Zone内的多个服务做轮询。 |
BestAvailableRule | 忽略那些短路的服务器,并选择并发数较低的服务器。 |
RandomRule | 随机选择一个可用的服务器。 |
RetryRule | 重试机制的选择逻辑 |
通过定义IRule实现可以修改负载均衡规则
代码方式
在order-service中的OrderApplication类中,定义一个新的IRule
@Bean
public IRule randomRule(){
return new RandomRule();
}
配置文件方式
在order-service的application.yml文件中,添加新的配置
userservice:
ribbon:
NFLoadBalancerRuleClassName: com.netflix.loadbalancer.RandomRule # 负载均衡规则
饥饿加载
Ribbon默认是采用懒加载,即第一次访问时才会去创建LoadBalanceClient,请求时间会很长。
而饥饿加载则会在项目启动时创建,降低第一次访问的耗时
ribbon:
eager-load:
enabled: true #开启饥饿加载
总结
- Ribbon负载均衡规则
- 规则接口是IRule
- 默认实现是ZoneAvoidanceRule,根据zone选择服务列表,然后轮询
- 负载均衡自定义方式
- 代码方式:配置灵活,但修改时需要重新打包发布
- 配置方式:直观,方便,无需重新打包发布,但是无法做全局配置
- 饥饿加载
- 开启饥饿加载
- 指定饥饿加载的微服务名称