shell编程-10-函数

一、什么是函数

就是对代码的封装,通常会完成一个功能,而出现的一种组织和代码的方式。

二、函数式编程

  1. 减少代码重复编写,从而也提高了代码的可复用率。
  2. 程序逻辑解构清晰。
  3. 可以使程序代码更易读,便于管理维护。
  4. 是模块化编程思想的基础。

三、定义函数

函数必须先定义才可以使用

方法一:

函数名() {
	函数要实现的功能代码
}

方法二:

function 函数名 () {
	函数要实现的功能代码
}

例如:

say_you_say_me(){
    echo "我看过很多书,但都没有你好看^_^"
}

二、调用函数

  1. 无参函数调用方法

直接只写函数名即可,需单独一行

say_you_say_me
  1. 有参函数调用方法
    函数传参时和脚本的传参一样。

函数名 参数1 参数2

# 定义函数
say_you_say_any(){
    echo "我看过很多书,但都没有 "$1" 好看^_^"
}

# 调用函数
say_you_say_any  xinyi

执行效果

[root@kube-master function]# sh say.sh
我看过很多书,但都没有 xinyi 好看^_^

三、函数参数

在Shell中调用函数时可向其传递参数。在函数体内部通过 $n 的形式来获取参数的值,如:$1 表示第1个参数,$2 表示第2个参数…;当n>=10时,表示为 ${n},如:${10}、${11}

1 位置参数变量:是预定义变量中的一类变量

位置参数变量作用
$n利用参数向程序中传递需要调用的值n为数字,n≤9直接用数字,n≥10都需要用{}包含:$0 表示命令本身 $1-$9 表示第1-9个参数 ${10} 表示第10个参数
$*表示命令行中所有的参数,所有参数看作一个整体
$@表示命令行中的所有参数,每个参数区分对待
$#表示命令行中所有参数的个数(不统计$0

2 预定义变量

预定义变量作用
$?最后一次执行的命令所返回的状态:若变量值为0,说明上一个命令正确执行若变量值为非0,说明上一个命令执行不正确
$$当前进程的进程号(PID)
$!后台运行的最后一个进程的进程号(PID)

传参示例

# 定义函数
show_args (){
    echo "函数的第一个参数$1"
    echo "函数的第二个参数$2"
    echo "函数的所有参数$@"
    echo '函数中 $0 还是' $0

}

# 调用函数
show_args hello world

输出

[root@kube-master function]# sh func-args.sh
函数的第一个参数hello
函数的第二个参数world
函数的所有参数world
函数中 $0 还是 func-args.sh

四、函数中调用函数

f1(){
  echo "f1...."
}

function f2(){
  f1
  echo "f2..."
}

f2

输出

[root@kube-master function]# sh func.sh
f1....
f2...

五、生产中通常的做法

src_path=$1
target_path=$2

backup(){
   echo "源数据目录是 $src_path"
   echo "源数据目录是 $target_path"
}

backup

作业:

  1. 编写系统初始化脚本
    配置YUM
    安装 bash-completion epel-release lsof
    关闭 selinux
    关闭 firewalld
    配置静态 IP
    按q键退出程序

  2. 编写系统管理工具箱
    查看内存的使用情况
    查看磁盘的使用情况
    查看系统的负载
    查看目前登录的用户数量
    按q键退出程序

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

shark_西瓜甜

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值