Linux多线程服务端编程学习(八):压力测试

本文通过ping pong协议测试了单线程和多线程下网络库在同机上的吞吐量,并使用“击鼓传花”协议评估了网络库的事件处理效率。测试结果显示,随着并发连接数增加,吞吐量呈现不同变化趋势,而事件处理效率也有所体现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本篇文章将测试网络库的吞吐量和并发事件处理效率,源码的地址为:https://github.com/freshman94/NetLib

用ping pong协议测试网络库在单机上的吞吐量

简单地说,ping pong协议是客户端和服务器都实现echo协议。当TCP连接建立时,客户端向服务端发送一些数据,服务器会echo回这些数据,然后客户端再echo回服务器。这些数据就会像乒乓球一样在客户端和服务端之间来回传送,直到有一方断开连接为止。这是用来测试吞吐量的常用办法。

在同一台机器上测试,是为了在CPU资源相同的情况下,单纯对比网络库的效率。也就是说在单线程下,服务端和客户端各占满一个CPU,测试网络库的吞吐量。

两项测试:

  • 单线程测试。客户端和服务端运行在同一台机器,均为单线程,各占一个CPU,测试并发连接数为1/10/100/1000/10000时的吞吐量。
  • 多线程测试。并发连接数为100或1000,服务器和客户端的线程数同时设为/1/2/3/4。因为客户端和服务端运行在同一台8核机器上,因些线程数大于4,没有意义。

实验中,我们设置消息的大小为16K。测试的结果为:

  • 单线程下,并发连接数为1/10/100/1000/10000时的吞吐量分别为:
    252.263125 MiB/s、2419.2265625 MiB/s、2174.88765625 MiB/s、1008.4684375 MiB/s 、372.551388855 MiB/s。
  • 多线程下,并发连接数为100时的吞吐量分别为: <
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