attribute是GNU C特色之一,在iOS用的比较广泛.系统中有许多地方使用到. attribute可以设置函数属性(Function Attribute )、变量属性(Variable Attribute )和类型属性(Type Attribute)等.
函数属性(Function Attribute)
noreturn
noinline
always_inline
pure
const
nothrow
sentinel
format
format_arg
no_instrument_function
section
constructor
destructor
used
unused
deprecated
weak
malloc
alias
warn_unused_result
nonnull
类型属性(Type Attributes)
aligned
packed
transparent_union,
unused,
deprecated
may_alias
变量属性(Variable Attribute)
aligned
packed 【告诉编译器取消struct在编译过程中的优化对齐,按照实际占用字节数进行对齐,是GCC特有的语法】
Clang特有的
availability
overloadable
书写格式:attribute后面会紧跟一对原括弧,括弧里面是相应的attribute参数
__attribute__ ((attribute-list))
几个常见的属性参数
__attribute__ constructor/destructor
若函数被设定为constructor属性,则该函数会在 main()函数执行之前被自动的执行。类似的,若函数被设定为destructor属性,则该函数会在main()函数执行之后或者exit()被调用后被自动的执行。拥有此类属性的函数经常隐式的用在程序的初始化数据方面。
#include <stdio.h>
__attribute((constructor)) void before_main()
{
printf("%s/n",__FUNCTION__);
}
__attribute((destructor)) void after_main()
{
printf("%s/n",__FUNCTION__);
}
int main( int argc, char ** argv )
{
printf("%s/n",__FUNCTION__);
return 0;
}