程序:完成特定功能的一系列有序指令的集合
一个可执行文件
代码段+数据段
进程:程序的一次动态执行过程
代码段+数据段+堆栈段+PCB
一个进程只对应一个程序
一个程序可以有很多进程
线程:程序的一个可执行路线
进程是资源竞争的基本单位
线程是程序执行的最小单位
线程共享进程数据,例如进程各种ID,地址空间(4GB),信号处理器表格,文件描述符表
但也拥有自己的一部分数据(CPU状态),线程ID,一组寄存器(堆栈地址指针),栈,errno,信号状态,优先级
线程优点
线程占用资源少,线程之间切换速度更快
线程能充分利用多处理器的可并行数量
当I/O阻塞时,程序可执行其他操作。
线程缺点
健壮性缺失,因为共享变量被改变,
缺乏访问控制
线程模型
1) N:1用户线程模型(在进程范围内竞争资源)
用户空间线程:线程实现建立在进程控制机制之上,由用户空间的程序库管理。
1.内核不干涉线程的生命活动,
2.一个进程中的多个线程只能调度一个CPU,约束了可用的并行总量
3.如果进程中一个线程阻塞,其他所有线程也将阻塞
2) 1:1核心线程模型(在系统范围内竞争资源)
程序每创建一个线程均由核心线程直接管理,线程创建与调度由内核完成
缺点:系统开销比较大(但比进程小)
3)N:M混合线程模型(Posix线程实现方式)
提供了两级控制,将用户线程映射为系统的可调度体以实现并行,
这个可调度体成为轻量级进程(LWP:lightweight process)(包含CPU状态),
LWP再一一映射到核心线程。
开销小,又可以利用多核CPU的并行特征
程序、进程和线程
最新推荐文章于 2022-02-21 20:27:07 发布