android用户界面

一、Android UI初识

       Android 所有UI类都建立在View和ViewGroup两个类的基础上。所有View的子类成为Widget,所有ViewGroup的子类成为layout。其层次结构如下:

                                                                                   

1.Android中的菜单

   (1)Option menu(选项菜单)

            单击菜单按键时弹出的菜单就是啦~ 选项菜单的菜单项只有6个(>6用“更多”选项展示)。创建步骤如下:

            ①覆盖Activity的onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法,这个方法只会在第一次调用的时候会被实例化,当实例化时候,就不会在被调用了。

            ②调用Menu的add(groupId, itemId, order, titleRes)方法添加菜单项

                groupId——选项组号,一般设为0;

                itemId——选项的Id ;

                order——顺序,一般设为0;

                titelRes—— 选项的标题名字;

          ③菜单项被选择时,覆盖Activity的onOptionItemSelected(MenuItem item)方法响应事件

              @Override

              public boolean onContextItemSelected(MenuItem item){

                     switch(item.getItemed()){

                         case ITEM1:

                              //响应事件

                             break;

                        case ITEM2:

                             //响应事件

                            break;

                       ......

                       case ITEMn:

                             //响应事件

                       break; 

                   }

                  return true;

            }   

   (2)Context menu(上下文菜单)

            长时间按住屏幕的时候,弹出菜单就是啦~

            ①覆盖Activity的onCreateContextMenu(ContextMenu, View, ContextMenu.ContextMenuInfo)方法。

            ②调用Menu的add(groupId, itemId, order, titleRes)方法添加菜单项

                groupId——选项组号,一般设为0;

                itemId——选项的Id ;

                order——顺序,一般设为0;

                titelRes—— 选项的标题名字;

          ③菜单项被选择时,覆盖Activity的onContextItemSelected(MenuItem item)方法响应单击事件

          ④调用registerForContextMenu()方法,为视图注册上下文菜单。

   (3)Sub menu(子菜单)   

          ①覆盖Activity的onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法。调用Menu的addSubMenu()方法添加子菜单项。

          ②调用SubMenu的add(groupId, itemId, order, titleRes)方法添加子菜单项

                groupId——选项组号,一般设为0;

                itemId——选项的Id ;

                order——顺序,一般设为0;

                titelRes—— 选项的标题名字;

          ③菜单项被选择时,覆盖Activity的onOptionsItemSelected(MenuItem item)方法响应单击事件


2.Android对话框

   程序运行中的弹出窗口

  (1)AlertDialog——警告对话框

    该对话框一般会有几个选择按钮、标题、提示信息。要求用户作出选择。创建步骤如下 :

    ①获得AlertDialog的静态内部类Builder对象,创建对话框

    ②通过Builder对象设置对话框标题、按钮及按钮响应事件

         setTitle :为对话框设置标题

         setIcon :为对话框设置图标 

         setMessage:为对话框设置内容

         setView : 给对话框设置自定义样式

         setItems :设置对话框要显示的一个list,一般用于显示几个命令时

         setMultiChoiceItems :用来设置对话框显示一系列的复选框

         setPositiveButton   :给对话框添加"Yes"按钮 

         setNegativeButton :对话框添加"No"按钮

    ③调用Builder的create()方法创建对话框

    ④调用AlertDialog的show()方法显示对话框

    除了以上方法,对话框还可以像上下文菜单一样设置多个条目选项。

  (2)ProgressDialog——进度对话框

  (3)DatePickerDialog——日期选择对话框

  (4)TimePicketDialog——时间选择对话框

几种对话框的例子见(http://www.oschina.net/question/54100_32486


3.Android中的提示信息(Toast)

创建步骤:①调用Toast的静态方法makeText(Context context, CharSequence text, int duration)添加显示文本和时长

                        context—— 调用的上下文,通常为Application或Activity对象 

                        text—— 提示消息  

                        duration:——显示的时间长短,值为 Toast.LENGTH_LONG或Toast.LENGTH_SHORT

                    ②调用Toast的show()显示

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项目:使用 JavaScript 编的杀死幽灵游戏(附源代码) 杀死鬼魂游戏是使用 Vanilla JavaScript、CSS 和 HTML 画布开发的简单项目。这款游戏很有趣。玩家必须触摸/杀死游荡的鬼魂才能得分。您必须将鼠标悬停在鬼魂上 - 尽量得分。鬼魂在眨眼间不断从一个地方移动到另一个地方。您必须在 1 分钟内尽可能多地杀死鬼魂。 游戏制作 这个游戏项目只是用 HTML 画布、CSS 和 JavaScript 编的。说到这个游戏的特点,用户必须触摸/杀死游荡的幽灵才能得分。游戏会根据你杀死的幽灵数量来记录你的总分。你必须将鼠标悬停在幽灵上——尽量得分。你必须在 1 分钟内尽可能多地杀死幽灵。游戏还会显示最高排名分数,如果你成功击败它,该分数会在游戏结束屏幕上更新。 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox。要玩游戏,首先,单击 index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
javascript 中的 Paint War Game 是使用 HTML、CSS 和 JavaScript 开发的。谈到游戏玩法,这款游戏的主要目标是建造比敌人更多的油漆砖。您所要做的就是使用 WASD 键输入玩家的动作。您可以使用 VS Code 来运行该项目。 关于项目 每次您的玩家走过一块瓷砖时,它都会被涂成您的团队颜色。您必须在同一块瓷砖上走 4 次才能获得更多游戏点数。瓷砖会被您的团队挡住,并且不能再被偷走。如果您走过另一支球队的瓷砖,它会像您第一次走过时一样被涂上颜色。如果您创建一个封闭的被阻挡瓷砖图形,图形内所有未被阻挡的瓷砖都将固定为您的团队颜色。这个游戏充满乐趣,创造和重新即兴发挥会更有趣。 要运行此项目,我们建议您使用现代浏览器,例如 Google Chrome、  Mozilla Firefox。该游戏可能还支持 Explorer/Microsoft Edge。 演示: javascript 中的 Paint War Game 是使用 HTML、CSS 和 JavaScript 开发的。谈到游戏玩法,这款游戏的主要目标是建造比敌人更多的油漆砖。您所要做的就是使用 WASD 键输入玩家的动作。您可以使用 VS Code 来运行该项目。 关于项目 每次您的玩家走过一块瓷砖时,它都会被涂成您的团队颜色。您必须在同一块瓷砖上走 4 次才能获得更多游戏点数。瓷砖会被您的团队挡住,并且不能再被偷走。如果您走过另一支球队的瓷砖,它会像您第一次走过时一样被涂上颜色。如果您创建一个封闭的被阻挡瓷砖图形,图形内所有未被阻挡的瓷砖都将固定为您的团队颜色。这个游戏充满乐趣,创造和重新即兴发挥会更有趣。 要运行此项目,我们建议您使用现代浏览器,例如 Google Chrome、  Mozilla Firefox。该游戏可能还支持 Explorer/Microsoft Edge。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
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