单链表是否有环,有返回环入口点

快慢指针

首先创建两个指针1和2(在java里就是两个对象引用),同时指向这个链表的头节点。然后开始一个大循环,在循环体中,让指针1每次向下移动一个节点,让指针2每次向下移动两个节点,然后比较两个指针指向的节点是否相同。如果相同,则判断出链表有环,如果不同,则继续下一次循环。

例如链表A->B->C->D->B->C->D,两个指针最初都指向节点A,进入第一轮循环,指针1移动到了节点B,指针2移动到了C。第二轮循环,指针1移动到了节点C,指针2移动到了节点B。第三轮循环,指针1移动到了节点D,指针2移动到了节点D,此时两指针指向同一节点,判断出链表有环。

此方法也可以用一个更生动的例子来形容:在一个环形跑道上,两个运动员在同一地点起跑,一个运动员速度快,一个运动员速度慢。当两人跑了一段时间,速度快的运动员必然会从速度慢的运动员身后再次追上并超过,原因很简单,因为跑道是环形的。

找入口点

结论:从链表起点head开始到入口点的距离a,与从slow和fast的相遇点到入口点的距离相等。因此我们就可以分别用一个指针(ptr1, prt2),同时从head与slow和fast的相遇点出发,每一次操作走一步,直到ptr1 == ptr2,此时的位置也就是入口点!

代码:

public class Main {

	static class Node {
		public Integer data;
		public Node next;

		public Node(Integer data, Node next) {
			this.data = data;
			this.next = next;
		}

		@Override
		public String toString() {
			return "Node [data=" + data + "]";
		}
	}

	public static void main(String[] args) {
		Node n10 = new Node(10, null);
		Node n9 = new Node(9, n10);
		Node n8 = new Node(8, n9);
		Node n7 = new Node(7, n8);
		Node n6 = new Node(6, n7);
		Node n5 = new Node(5, n6);
		Node n4 = new Node(4, n5);
		Node n3 = new Node(3, n4);
		Node n2 = new Node(2, n3);
		Node n1 = new Node(1, n2);
		Node e = getEntrance(n1);
		System.out.println(e);
		n10.next = n5;
		e = getEntrance(n1);
		System.out.println(e);
	}

	// 获得环的入口,如果没有环返回空
	private static Node getEntrance(Node head) {
		Node n = hasLoop(head);
		// 表示有环
		if (n != null) {
			// 查找入口
			while (n != head && n != null && head != null) {
				n = n.next;
				head = head.next;
			}
			return n;
		}
		return null;
	}

	// 判断是否有环,有环返回相遇点,无环返回空
	private static Node hasLoop(Node head) {
		Node fast, slow;
		fast = slow = head;
		while (fast!=null&&fast.next != null && slow != null) {
			slow = slow.next;
			fast = fast.next.next;
			if (fast == slow) {
				return fast;
			}
		}
		return null;
	}

}

扩展:如何判断两个无环链表是否相交,如果相交,求出第一个相交的节点
其实就是把问题转换一下:
假设有两个链表listA和listB,如果两个链表都无环,并且有交点,那么我们可以让其中一个链表(不妨设是listA)的尾节点连接到其头部,这样在listB中就一定会出现一个环。
在这里插入图片描述
其实就是转化成了判断是否有环和找环的入口。

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值