升级进度条动画的处理思路

 

养成模块,经常有升级进度条,每次进度条满了之后会升级,然后进度从0开始累积。

最开始想到的方法(根据需求直接翻译的需求,有时候策划给出的逻辑,不一定要按照策划的逻辑来写,换一种逻辑也可以,只要最后达到的效果是一样的就行)是每次升级完成之后,减掉升级已经消耗得进度值,然后再拨进度条动画,再次满进度之后,再减再播动画,这样写也不是不可以,但是很容易出问题,这里提供一个更简单的思路。

获得进度值之后,先判断能否升级,能升级直接判断能升多少级,能升多少级就播放多少次满进度进度条动画,最后一次播放的时候,播到剩余进度值就停止;如果不能升级,则进度条直接播动画延长到指定值即可。这里也涉及到满级问题,参见另一篇博文关于升级模块是否满级的详细描述https://blog.csdn.net/qq_22794043/article/details/88114963

//打开view的时候初始化isTweening为false,关闭view的时候,重置isTweeing为false
isTweening = false;
//打开view的时候,初始化进度条位置,sw和preSw为全局变量,可根据实际情况,将变量定义为指定数据类型
private var sw:*;
private var preSw:*;
private function initProgressBar():void{
    sw = model.getInstance().sw;
    /**preSw = model.getInsta
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GSAP(GreenSock Animation Platform)是一个非常强大的JS动画库,可以用于创建各种动画效果。其中,gsap.to可以用来创建进度条动画。 在使用gsap.to创建进度条动画时,我们可以先设置一个初始状态的值,然后通过指定目标值和一定的时间来实现动画效果。具体来说,我们可以使用gsap.to来修改进度条的宽度或者其他属性,从而实现动态变化的效果。 要创建一个进度条动画,首先需要确保你已经引入了GSAP库并熟悉其基本用法。然后,你可以选择一个HTML元素作为进度条的容器,并设置它的初始样式,比如宽度为0。接下来,你可以使用gsap.to来改变进度条的宽度,设置目标值为100%(或者你想要的值),并指定一个适当的持续时间。在动画完成后,进度条就会以一个平滑的动画效果达到目标值。 总结起来,使用GSAP的gsap.to方法可以很方便地创建进度条动画。你可以设置初始状态和目标值,并通过指定持续时间来控制动画的速度。这样,你就可以实现一个漂亮而流畅的进度条动画效果。 需要注意的是,GSAP还有其他的方法和插件可以进一步扩展动画效果,比如TweenLite和CSSPlugin等。TweenLite是GSAP的核心,用于创建基本动画,而CSSPlugin则用于实现DOM元素的动画效果。你可以根据自己的需求选择适合的方法和插件来增强你的进度条动画效果。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [【前端实例代码】使用 HTML&& CSS&&JavaScript实现进度条时间特效动画效果 |前端开发 网页制作 基础入门...](https://blog.csdn.net/qq_22182989/article/details/126356023)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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