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ue4,c++
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萤火1129
你遇到的所有困难都将是你走向成功的基石,努力做到为人三会、修心三不!
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QT-UE4三维可视化案例
QT数据可视化展示Demo标签(空格分隔): QT 、Socket 、UE4//COPYRIGHT NOTICE//Copyright (c) 2018, 四川xx科技有限公司 (版权声明)//2018,xx科技 UE4组 Lp 修改//All rights reserved.//Copyright (c) 2018, 四川xx科技有限公司 (版权声明)//2018,xx科...原创 2018-03-19 19:53:45 · 13733 阅读 · 24 评论 -
关于如何识别平面内封闭区间的问题(ue4,c++)
问题描述:通过鼠标在平面上不断点击会得到一个线段集合S,编写一个算法,识别出其中的每一个不可分割的小的封闭区域S(i),输出每一个小区域的点集合(顺或者逆时针)。原创 2017-03-26 17:37:54 · 6743 阅读 · 8 评论 -
关于多边形三角化,ue4 c++
问题:将一个多边形的所有点按顺序输入(顺逆皆可),输出所有三角形的点的index;问题描述:如何将一个多边形三角化是三维模型中一个比较常见的问题。最初的想法很简单,认为就是以一个点起点连接和它不相邻的点所有三角形就区分完了。这样写完后放到ue4里面测试,开始比较顺利,当但遇到凹多边形时,就发现问题了。着实一想确实有问题,这样只能判断凸多边形,对于凹多边形时不行的。于是乎查询资料,找到这篇文档原创 2017-03-20 22:01:22 · 3516 阅读 · 5 评论