什么是Category,有什么作用
Category模式用于向已经存在的类添加方法从而达到扩展已有类的目的,在很多情形下Category也是比创建子类更优的选择。新添加的方法同样也会被被扩展的类的所有子类自动继承。当知道已有类中某个方法有BUG,但是这个类是以库的形式存在的,我们无法直接修改源代码的时候,Category也可以用于替代这个已有类中某个方法的实体,从而达到修复BUG的目的。然而却没有什么便捷的途径可以去调用已有类中原有的那个被替换掉方法实体了。需要注意的是,当准备有Category来替换某一个方法的时候,一定要保证实现原来方法的所有功能,否则这种替代就是没有意义而且会引起新的BUG。和子类不同的是,Category不能用于向被扩展类添加实例变量。Category通常作为一种组织框架代码的工具来使用。下面直接看代码
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface MyClass : NSObject
-(void)print;
@end
#import "MyClass.h"
@implementation MyClass
-(void)print{
NSLog(@"我被打印了!!!");
}
@end
#import "MyClass.h"
@interface MyClass (HelloWorld)
-(void)HelloWorld;
@end
#import "MyClass+HelloWorld.h"
@implementation MyClass (HelloWorld)
-(void)HelloWorld{
NSLog(@"我的世界");
}
@end
#import "ViewController.h"
#import "MyClass+HelloWorld.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
MyClass *myClass=[[MyClass alloc] init];
[myClass HelloWorld];
[myClass print];
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
@end
- 怎么去使用
- 直接引用扩展的头文件就可
- 类别的局限性
- 有两方面局限性:
(1)无法向类中添加新的实例变量,类别没有位置容纳实例变量。
(2)名称冲突,即当类别中的方法与原始类方法名称冲突时,类别具有更高的优先级。类别方法将完全取代初始方法从而无法再使用初始方法。 - 类别的作用
类别主要有3个作用:
(1)可以将类的实现分散到多个不同文件或多个不同框架中,方便代码管理。也可以对框架提供类的扩展(没有源码,不能修改)。
(2)创建对私有方法的前向引用:如果其他类中的方法未实现,在你访问其他类的私有方法时编译器报错这时使用类别,在类别中声明这些方法(不必提供方法实现),编译器就不会再产生警告
(3)向对象添加非正式协议:创建一个NSObject的类别称为“创建一个非正式协议”,因为可以作为任何类的委托对象使用。
我们创建一个Category来覆盖系统方法,系统会优先调用Category中的代码,然后在调用原类中的代码。