android文字及背景颜色渐变

本文介绍了在Android中如何实现文字颜色和背景颜色的渐变效果。对于文字颜色渐变,通过自定义TextView并重写onDraw()方法,使用LinearGradient创建线性渐变,并设置到Paint中。而背景颜色渐变则可以通过在XML中定义shape,设置gradient属性,指定开始、中间和结束颜色以及渐变角度来实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一:文字颜色的渐变通过自定义控件实现

首先需要继承系统的textview,重写onDraw()方法。
利用LinearGradient 实现线性渐变,
LinearGradient lg=new LinearGradien(0,0,100,100,Color.RED,Color.BLUE,Shader.TileMode.MIRROR);
参数一为渐变起初点坐标x位置,参数二为y轴位置,参数三和四分辨对应渐变终点,最后参数为平铺方式,这里设置为镜像
Gradient是基于Shader类,所以我们通过Paint的setShader方法来设置这个渐变,代码如下: mPaint.setShader(lg);
注意:
除了定义开始颜色和结束颜色以外还可以定义,多种颜色组成的分段渐变效果
LinearGradient shader = new LinearGradient(0, 0, endX, endY, new int[]{startColor, midleColor, endColor},new float[]{0 , 0.5f, 1.0f}, TileMode.MIRROR);
其中参数new int[]{startColor, midleColor, endColor}是参与渐变效果的颜色集合,
其中参数new float[]{0 , 0.5f, 1.0f}是定义每个颜色处于的渐变相对位置,
这个参数可以为null,如果为null表示所有的颜色按顺序均匀的分布

private LinearGradient mLinearGradient;
private Paint mPaint;
private int mViewWidth = 0;
private Rect mTextBound = new Rect
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