从put方法看ConcurrentHashMap源码-逐字解析

ConcurrentHashMap.put

以下为JDK11 源码
基础概念

  • Java Map结构原理
  • 为什么 hash表的长度必须为2的N(整数)次幂?
    因为 2的N次幂减一的二进制位全部为1 是完美的低位掩码。与key的hash值做与运算可以高效的生成hash表的下标
  • 讲讲武德,我们先看下构造器
    构造器支持三个参数分控制,value初始数量,扩容阈值系数,预计并发数,三个参数代入公式,算出散列表长度,即结束。并没有立刻初始化散列表
     /**
     * 我们只看参数最多的那个构造器
     *
     * @param initialCapacity 预计有多少value
     * @param loadFactor 扩容阈值系数,直译是负载系数,浮点型小数。在ConcurrentHashMap 中只起到了空置初始容量的作用,与后续扩容无关,后续容量达到sizeCtl 就扩容  
     sizeCtl 在扩容后会在transfer 方法中重新设置为  (n << 1) - (n >>> 1)
     * @param concurrencyLevel 预计的并发线程数
     */
    public ConcurrentHashMap(int initialCapacity,
                             float loadFactor, int concurrencyLevel) {
        if (!(loadFactor > 0.0f) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)
            // 简单的逻辑检查
            throw new IllegalArgumentException();
        if (initialCapacity < concurrencyLevel)   // 如果并发度大于容量 
            initialCapacity = concurrencyLevel;   // 就让初始容量等于并发度。以降低竞争。为什么这样可以降低竞争?因为。。。。下面就知道了
        
        // 避免一上来就扩容,放大 一下size 到刚好装得下initialCapacity个value还不会扩容的程度
        long size = (long)(1.0 + (long)initialCapacity / loadFactor);
        
        // 让size不超过数组最大长度 的 2的N次幂的数值
        int cap = (size >= (long)MAXIMUM_CAPACITY) ?
            MAXIMUM_CAPACITY : tableSizeFor((int)size);
        this.sizeCtl = cap;
    }
    
    • 特别说一下 tableSizeFor 方法,JDK11重写了此方法,比JDK8的代码更加巧妙轻清爽
    // JDK11版本。很巧妙的获取大>=C的最小的 2的N次幂
    private static final int tableSizeFor(int c) {
        int n = -1 >>> Integer.numberOfLeadingZeros(c - 1);
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
    }
    
    
    /**
     * 可以对比一下JDK8的版本。JDK11的代码清爽了太多
     * Returns a power of two table size for the given desired capacity.
     * See Hackers Delight, sec 3.2
     */
    private static final int tableSizeFor(int c) {
        int n = c - 1;
        n |= n >>> 1;
        n |= n >>> 2;
        n |= n >>> 4;
        n |= n >>> 8;
        n |= n >>> 16;
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
    }
    
    这个重构过程告诉了我们两件事情 1. 动手之前多思考、2. 可读性和效率是可以共存的

put 方法

开始重点前先大概讲一下脉络

  1. 加工hash其低16位与高十六位做异或运算,提高低位丰富性,获得新的hash值
  2. 通过新hash值获得key对应的散列表小标i = (n(数组长度) - 1) & hash)
  3. 一些检查如初始化、扩容检查等
  4. 锁定对应节点。这里也是决定ConcurrentHashMap 并发性能的关键因素— 降低锁粒度到 节点
  5. 记录value数量以及扩容检查,红黑树转换等

同时延伸了一些问题

  1. 大家想一想ConcurrentHashMap为什么不允许 key 和 value为空
  2. 为什么会抛出 Recursive update 异常?

答案写在注释里

 /** Implementation for put and putIfAbsent */
    final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
        // 参数检查 key和value都不允许为空
        
        // 大家想一想为什么不允许value为空? 据开发者自己回答,为了避免二义性:
        //    在map容器里面,调用map.get(key)方法得到的值是null,  
        //    那你无法判断这个key是在map里面没有映射过,还是这个key在map里面根本就不存在。  
        //    这种情况下,在非并发安全的map中,你可以通过map.contains(key)的方法来判断。但是在考虑并
        //    安全的map中,在两次调用的过程中,这个值是有可能被改变的。
        // 引用:https://segmentfault.com/a/1190000021105716
        
        if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
       
        /**
        * 加工hash值 spread 函数分两步加工hash值
        * 1. 低16位与高十六位做异或运算,提高低位丰富性。(据统计这样可以降低hash碰撞)
        * 2. 与HASH_BITS(二进制31位1,int的值最大值)做与运算,得到一个不超过int类型最大值的新hash值
        *   int spread(int h) {
        *       return (h ^ (h >>> 16)) & HASH_BITS;
        *   }
        **/
        int hash = spread(key.hashCode());
        
        // 碰撞次数,红黑树固定为2
        int binCount = 0;
        
        // ConcurrentHashMap 大量应用了CAS 和 volatile 关键字
        // 众所周知,解决并发问题离不开CAS + volatile,CAS 离不开自旋
        // 所以下面将进入一个 (并发竞争失败 -> 重试,无并发|竞争成功 -> 退出循环)的类似自旋锁的循环
        for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
            // f = 存储value的节点,n = 散列表长度,i = key在散列表下标,fh = f最新的hash值,fk fv = f得键和值
            // i 的计算过程原理在开头说过了 i = (n(数组长度) - 1) & hash)
            // fh 的hash值(node 的hash值在特殊情况用来做信号量 标记状态 - 如扩容中)
            Node<K,V> f; int n, i, fh; K fk; V fv;
            
            if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
                // 初始化散列表
                tab = initTable();
            else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
                // CAS 初始化 Node 成功跳出循环
                if (casTabAt(tab, i, null, new Node<K,V>(hash, key, value)))
                    break;                   // no lock when adding to empty bin
            }
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                // 转发标记,当table正在进行扩容,且f节点已经扩容完成,会标记旧table的i节点的hash值为MOVED, 告诉后面的线程去帮助扩容,或者直接去获取新节点,然后该干嘛干嘛去。
               
                // helpTransfer的具体代码这次就不扩散了 helpTransfer主要做了两个事情
                // 1. 扩容已经完成,返回新的 table
                // 2. 扩容未完成
                //      2.1 满足协助扩容条件(检查扩容状态为进行中&&协助扩容线程没有超过最大线程数),去协助扩容其他Node
                //      2.2 不满足协助扩容条件,返回新的nextTable(扩容中的, 虽然在扩容中但是当前节点已经扩容完成。不影响当前操作)
                tab = helpTransfer(tab, f);
            else if (onlyIfAbsent // check first node without acquiring lock
                     && fh == hash
                     && ((fk = f.key) == key || (fk != null && key.equals(fk)))
                     && (fv = f.val) != null)
                     // onlyIfAbsent 参数为比较更新方法提供底层支持,如 putIfAbsent computeIfAbsent 等
                     // key已存在 返回旧 value
                return fv;
            else {
                // 进入正题
                V oldVal = null;
                
                // 锁住对应节点。这里也是决定ConcurrentHashMap 并发性能的关键因素--- 降低锁粒度到 节点
                synchronized (f) {
                    // 用cas获取节点检查当前节点是否产生变化,主要避免扩容
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        // 红黑树的hash值是负数
                        if (fh >= 0) {
                            binCount = 1;
                            for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                                // binCount 这时用来表示Node链表长度
                                // 和hashmap一样这里也用链表来解决轻度冲突
                                K ek;
                                if (e.hash == hash &&
                                    ((ek = e.key) == key ||
                                     (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                    oldVal = e.val;
                                    if (!onlyIfAbsent)
                                        // 可以替换则替换为新值,否则结束循环 返回 oldVal
                                        e.val = value;
                                    break;
                                }
                                Node<K,V> pred = e;
                                if ((e = e.next) == null) {
                                    pred.next = new Node<K,V>(hash, key, value);
                                    break;
                                }
                            }
                        }
                        else if (f instanceof TreeBin) {
                            Node<K,V> p;
                            binCount = 2;
                            if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                                           value)) != null) {
                                // 红黑树的操作 大同小异(红黑树比较复杂) 不延伸
                                oldVal = p.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    p.val = value;
                            }
                        }
                        else if (f instanceof ReservationNode)
                            // ReservationNode 是 computeIfAbsent 方法在Node为空的时候生成的用来加锁的占位符
                            // computeIfAbsent 操作完成的时候会替换为常规的的Node. 这里为什么要抛出异常而不是continue;重新尝试 put操作呢?
                            
                            // 因为这里的意思是 
                            // 1. 有线程正在执行 computeIfAbsent
                            // 2. 并且并且在当前线程获取到f,到,当前线程拿到f锁之间
                            // computeIfAbsent线程完成了 put操作 并释放了f节点的锁
                            
                            // 那么 这个时候重新走put流程的话,当前线程无法知道自己的key与computeIfAbsent 的key 是否冲突。如果继续循环的话可能盖掉computeIfAbsent的执行结果,那么上层应用可能出现computeIfAbsent不准确的表象,产生底层不可控的业务错误。
                            
                            // 所以这里只好抛出异常
                            
                            // but 我感觉程序不可能走到这个位置。
                            // 因为 computeIfAbsent线程已经在synchronized作用域内设置了i为正常Node
                            // 当前线程在 第一个判断 (if (tabAt(tab, i) == f) ) 处,不可能得到一个
                            // (ReservationNode对象)==(ReservationNode对象) 的结果。这点我有点诧异
                            
                            throw new IllegalStateException("Recursive update");
                    }
                }
                if (binCount != 0) {
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                        // 遇到冲突 切冲突数量大于8(TREEIFY_THRESHOLD)
                        // treeifyBin 做了几个事情 大体和 HashMap 差不多
                        // 1. 散列表长度小于 64 对散列表进行扩容
                        // 2. 否则 Node 转为红黑树
                        // treeifyBin 方法比较简单不做扩散
                        treeifyBin(tab, i);
                    if (oldVal != null)
                        // 旧值不为空返回旧值
                        return oldVal;
                    break;
                }
            }
        }
        
        // addCount 也先不做扩散,里面负责记录value数量,同时超过阈值的话将触发扩容
        addCount(1L, binCount);
        return null;
    }

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