java设计模式之抽象工厂

一.构成

  • 抽象工厂角色:抽象工厂模式的核心,定义了产品的创建,并且它与具体的业务逻辑没有关系;
  • 具体工厂角色:实现了抽象工厂角色的实体类,每一个具体工厂负责一个产品系列的创建.每添加一个系列的产品,就相应的需要添加一个具体工厂角色,客户端需要选择具体的工厂角色对应它们具体的业务逻辑----也就是所需要的产品;
  • 抽象产品角色:抽象工厂模式所创建的类的父类,担任这个角色的类往往是抽象类,或者是接口;
  • 具体产品角色:抽象工厂模式所生成的具体的产品,实现了抽象产品角色.客户端最终需要的产品;

类图

你看不到我


二.代码

public class abstructfactory {
    public static void main(String[] args) {
        ProductFactory pfA = new AFactory();
        Goods demoA = pfA.createDemo();
        ProductFactory pfB = new BFactory();
        Product productB = pfB.createProduct();

    }
}

interface Product {  }
class ProductA implements Product {}
class ProductB implements Product{}
interface Goods {}
class GoodsA implements Goods {}
class GoodsB implements Goods {}

interface ProductFactory{
    Product createProduct();
    Goods createDemo();
}
class AFactory implements ProductFactory{

    @Override
    public Product createProduct() {
        return new ProductA();
    }
    @Override
    public Goods createDemo() {
        return new GoodsA();
    }
}
class BFactory implements ProductFactory{

    @Override
    public Product createProduct() {
        return new ProductB();
    }
    @Override
    public Goods createDemo() {
        return new GoodsB();
    }
}

三.使用场景

例:有三个产品,门,窗户,电灯,而大厅和房间都需要者三个产品,这样来说,房间就需要房间相对应的产品,而大厅需要大厅对应的产品.

  • 一个系统独立于它的产品的创建,组合和表示时;
  • 一个系统需要多个产品系列中的一个来配置时;
  • 当你强调一个系列的产品需要联合起来使用时;(一套工具)
  • 当你需要一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时;

四.优缺点

  • 产品从客户端分离出来;
  • 容易改变产品系列;
  • 将一个系类的产品族放到一起统一创建;
  • 在产品族中需要扩展新的产品是比较困难的,它需要修改抽象工厂的接口.

五.抽象工厂与工厂方法

  • 抽象工厂解决的问题是一个产品族的方案,比如说一个房间里面有凳子,椅子,桌子,窗户,地板,它们都是不同的类型,具有不同的父类.每个工厂生产一个系列的产品.
  • 工厂方法解决的一个类型产品的生产,比如地板,它的具体实现有德国地板,中国山寨地板,英国皇家地板.每个工厂生产单一的产品.

六.参考文献

大话设计模式



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值