线程基本概念

线程基本概念
线程的定义
  • 线程是比进程更小的程序执行单位
  • 多个线程可以共享全局数据,也可以使用专有数据
Linux线程支持史
  • 1996年,LinuxThreads:基本符合POSIX标准,但效率低下,问题多多
  • 2003年,内核2.6:提供线程支持库NPTL(Native POSIX Thread Library for Linux)
内核线程
  • 操作系统内核支持多线程调度与执行
  • 内核线程使用资源较少,仅包括内核栈和上下文切换时需要的保存寄存器内容的空间
轻量级线程(lightweight process,LWP)
  • 由内核支持的独立调度单元,调度开销小于普通的进程
  • 系统支持多个轻量级进程同时运行,每个都与特定的内核线程相关联
用户线程
  • 建立在用户空间的多个用户级线程,映射到轻量级进程侯调度执行
  • 用户线程在用户空间创建、同步和销毁,开销较低
  • 每个线程具有独特的ID
使用说明
  • 线程功能不属于C/C++标准库,链接时需用-pthread选项
  • 线程功能属于C++11标准库 ,可用C++11提供的thread类定义线程对象,C++11标准库同时提供基本的线程同步机制
进程与线程的比较
  • 线程空间不独立,有问题的线程会影响其他线程;进程空间独立,有问题的进程一般不会影响其他进程
  • 创建进程需要额外的性能开销
  • 线程用于开发细颗粒度并行性,就能成用于开发粗颗粒度并行性
  • 线程容易共享数据,进程共享数据必须使用进程间通信机制(IPC )
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