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●为什么出现集合类
面向对象语言对事物的体现都是以对象的形式,所以为了方便对多个对象的操作,就对对象进行存储,集合就是存储对象最常用的一种方式
●数组和集合类同时容器,有何不同
数组虽然也可以存储对象,但长度是固定的,集合长度是可变的,数组中可以存储基本数据类型,集合只能存储对象
●集合类的特点
集合只用于存储对象,集合长度是可变的,集合可以存储不同类型的对象
●Collect方法
(1)添加元素
add.方法的参数类型是Object。以便于接收任意类型对象
集合中存储的都是对象的引用(地址)
(2)获取个数,集合长度
size()
(3)删除元素
remove()
clear()清空集合
(4)判断元素
contains()
isEmpty()
(5)取交集
retainAll() removeAll() addAll() containsAll()
(6)获取元素 Iterator内部类
iterator() hasnext() next()
●Collection
List:元素是有序的,元素可以重复,因为该集合体系有索引
ArrayList:底层的数据结构使用的是数组结构。特点:查询速度很快,但是增删 稍慢,初始化容量为10,50%延长
LinkedList:底层使用的是链表数据结构。特点:增删速度很快,但是查询 稍慢
Vector:底层是数组数据结构,线程同步,被ArrayList替代了,初始化容量为 10,100%延长(枚举就是Vector特有的取出方式)
Set:元素是无序的(存入和取出的顺序不一定一致),元素不可以重复。set的方法和Collection是一样的
HashSet:底层数据结构是哈希表
HashSet是通过元素的两个方法,hashCode和equals来完成的
如果元素的hashCode值相同,才会判断equals是否为true
如果元素的hashCode值不同,不会调用equals
注意,对于判断元素是否存在,以及删除等操作,以来的方法是元素的 hashCode和equals方法
TreeSet:
●List常见方法 凡是可以操作脚标的方法都是该体系特有的方法
增 add(index,element) addAll(index,Collection)
删 remove(index)
改 set(index,element)
查 get(index) subList(from,to) listIterator(); index
List集合特有的迭代器,ListIterator是Iterator的子接口
在迭代时,不可以通过集合对象的方法操集合中的元素
因为会发生concurrentModificationException异常
所以,在迭代器时,只能用迭代器的方法操作元素,可是Iterator方法是有限的,只能对元素进行判断、取出、删除的操作
如果想要其他的操作如添加,修改等,就需要使用其子接口ListIterator,该接口只能通过List集合的listIterator方法获取
listIterator方法
★add() hasNext() hasPrevious() next() previous() remove() set()
●LinkedList方法
addFirst() addLast()
getFirst() getLast()获取元素,但不删除元素,如果集合中没有元素,会出现NoSuchElementException
removeFirst() removeLast()获取元素,但是删除元素,如果集合中没有元素,会出现NoSuchElementException
在JDK1.6中出现了替代方法
offerFirst() offerLast()
peekFirst() peekLast()
pollFirst() pollLast()
如果集合中没有元素,会返回null
●使用LinkedListmonitor一个堆栈或者队列数据结构
堆栈:先进后出
队列:先进先出
●List集合判断元素是否相同,依据的是元素的equals方法
集合:一个专门用于存储对象的可变长度的容器。
为什么选择用集合而不是数组?
因为数组一旦被创建,他的长度就固定了。而在程序开发中,我们不知道会产生出多少个对象,所以不使用数组而采用集合来存储对象。
Collection:单列集合的根接口。(序指的是存入和取出的顺序),所有元素都有索引
--List:有序可重复
--ArrayList:数组结构,查询快,增删稍慢(存储区域连续的)
--LinkedList:双重链表结构,查询稍慢,增删快。(存储区域不连续)
--Vector:线程安全,效率低。被ArrayList取代。
--Set:无序不重复
--HashSet:哈希表结构,通过hashCode()和equals()方法确保元素的唯一性(无序不重复)
当一个元素要存入HashSet集合时,首先通过自身的hashCode方法算出一个值,然后通过这个值查找元素在集合中的位置,如果该位置没有元素,那么就存入。如果该位置上有元素,那么继续调用该元素的equals方法进行比较,如果equals方法返回为真,证明这两个元素是相同元素,则不存。否则则在该位置上存储2个元素
所以当一个自定义的对象想正确存入HashSet集合,那么应该重写Object的hashCode和equals方法
--TreeSet:二叉树结构,通过比较性(自身的比较性或者容器具有比较性)来确保元素唯一性的。并且可以对集合内的元素进行排序
Map:双列集合的顶层接口,以键值对的形式来存储元素的。键不可以重复,值可以重复。当键相同时,值覆盖。
--HashMap:哈希表结构,线程不安全,速度快,其中不允许null键null值。
--TreeMap:
--Hashtable:哈希表结构,因为线程安全,速度慢,被HashMap取代。允许null键null值,并且只允许一次。
--Properties:
遍历map集合的方式
1.keySet().通过取得键集,然后遍历键集,再通过每一个键拿到对应的值(map.get(key))
2.entrySet().通过取得键值关系集合,然后遍历,再通过每一个关系对象,拿到其对应的键和值(entry.get(key)和entry.get(value))
3.valkues().通过取得值集。然后取得值集,然后遍历。拿到每一个值