SpringBoot AOP 的配置

已经搭建好的demo下载:
请点击

1.首先一个基本的Springboot框架

相关的demo下载:
https://download.csdn.net/download/qq_23095607/11811555
相关的教程:
https://blog.csdn.net/qq_23095607/article/details/100930331

2.在pom.xml这种添加AOP依赖:

<!-- aop. -->
<dependency>
	<groupId>org.springframework.boot</groupId>
	<artifactId>spring-boot-starter-aop</artifactId>
</dependency>

3.Application类添加相关的注解:

@SpringBootApplication
@EnableAutoConfiguration(exclude={DataSourceAutoConfiguration.class})
@EnableCaching
@EnableAsync

4.添加切面以及通知

package com.example.aspect;

import org.aspectj.lang.annotation.After;
import org.aspectj.lang.annotation.AfterReturning;
import org.aspectj.lang.annotation.AfterThrowing;
import org.aspectj.lang.annotation.Aspect;
import org.aspectj.lang.annotation.Before;
import org.aspectj.lang.annotation.Pointcut;
import org.springframework.stereotype.Component;

@Aspect
@Component
public class BrokerAspect {
	/**
	 * 定义切入点,切入点为com.example.demo.aop.AopController中的所有函数
	 * 通过@Pointcut注解声明频繁使用的切点表达式
	 */
	@Pointcut("execution(public * com.example.demo.AopController.*(..)))")
	public void BrokerAspect() {

	}

	/**
	 * @description 在连接点执行之前执行的通知
	 */
	@Before("BrokerAspect()")
	public void doBeforeGame() {
		System.out.println("吃饭之前先订餐!");
	}

	/**
	 * @description 在连接点执行之后执行的通知(返回通知和异常通知的异常)
	 */
	@After("BrokerAspect()")
	public void doAfterGame() {
		System.out.println("吃完之后好舒服1");
	}

	/**
	 * @description 在连接点执行之后执行的通知(返回通知)
	 */
	@AfterReturning("BrokerAspect()")
	public void doAfterReturningGame() {
		System.out.println("吃完之后好舒服2");
	}

	/**
	 * @description 在连接点执行之后执行的通知(异常通知)
	 */
	@AfterThrowing("BrokerAspect()")
	public void doAfterThrowingGame() {
		System.out.println("外卖坏了");
	}
}

附言:@Pointcut为定义要切的位置
相关通知的加强使用请查看:https://blog.csdn.net/qq_23095607/article/details/101211322
以及加强通知的demo下载:
https://download.csdn.net/download/yeyinglingfeng/9904070

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