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原创 C++11深入学习知识点整理(三)
[属性指示符] <https://blog.csdn.net/duandianr/article/details/72784828<C++的属性指示符>> 它主要是用来引入一些对象,类型,代码的属性,也可以理解为限制对象,类型,代码的一些行为。它为实现定义的语言扩展提供标准统一的语法,比如GNU和IBM的__attribute__((…)),微软的__declspec()语言扩展。 #<VC>__declspec <https
2021-02-27 15:45:30 236 2
原创 C++11深入学习知识点整理(二)
异步、并发、进程、线程、协程相关知识点整理。[名词解释] <https://www.jianshu.com/p/6dde7f92951e<<协程>> <https://www.fanhaobai.com/2017/11/synchronised-asynchronized-coroutine.html<异步、并发、协程原理>> <https://blog.csdn.net/eunice_fan1207/article/
2021-02-27 15:30:53 337
原创 C++11深入学习知识点整理(一)
学习C++11过程中逐渐整理的知识点和引用链接,特粘出来供大家参考下。(还有些不仅是C++11的,也整合在一起了。)[博客引用] <https://www.cnblogs.com/5iedu/category/1007185.html<深入应用C++11>> <https://www.cnblogs.com/5iedu/category/1503320.html<Modern C++ 11/14>> [pod类型]
2021-02-27 15:25:10 264
原创 深入学习Lua知识点整理
之前深入学习lua知识时,逐渐整理的个人认为比较重要的知识点和参考链接,特粘出来,供大家参考下。基础知识可查看菜鸟教程。{lua多线程}[lua为什么不支持多线程操作] <https://blog.csdn.net/xieyihua1994/article/details/80362345<lua 如何支持多线程操作?>> <https://blog.csdn.net/Gnorth/article/details/102565069<lua多线程
2021-02-27 14:34:46 2095
原创 去格式控制符的输出写法
#ifndef _HWLOGGERWRAPPER_H_20210202_#define _HWLOGGERWRAPPER_H_20210202_#include "hwsdk/hwLogger.h"#include <sstream>/** \brief hwLogger的功能包装(建议使用 只需要把定义和初始化处类型改成hwLoggerWrapper即可) 01 完全兼容hwLogger之前的写法(因为基类就是他) 02 采<<的形式代替格式控制符 03 字...
2021-02-26 00:34:07 114
原创 std::tuple的遍历
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// <元组遍历>enum EFOREACHTUPLE_RUNSTATE{ OVER = 1, // 结束执行 NEXT // 继续执行下一个};// 递归编译终点template<std::size_t index = 0, typename FuncHandle, typename... TupleParam&...
2021-02-26 00:30:24 609
原创 自动释放数据库句柄和结果集(RAII机制)
之前写了个RAII机制的数据库句柄和结果集管理。支持多个句柄同时管理。句柄和结果集自动释放。注:其中有些接口是基于之前项目的,可替换成其他模式。/************************************************************************//* DB操作的代理操作,可自动获得和释放handle和recordset *//********************************************
2021-02-25 00:48:12 332
空空如也
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