分布式事务

今天我们来聊一聊分布式事务,在传统的单体应用中,事务的控制非常简单,Spring框架都为我们做了封装,我们只需简单地使用@Transactional注解就能进行事务的控制,然而在分布式应用中,传统的事务方案就出现了极大的问题:

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当用户进行下单操作时,我们需要查询出当前下单的用户、购物车中的商品、扣减商品库存,这些内容都被划分到不同的模块中,所以一个下单的操作往往需要远程调用多个模块。假设在执行下单流程中,扣减库存成功,但是在扣减用户余额的时候出现了异常,此时用户模块中会回滚扣减的金额,但由于用户模块和库存模块是相互独立的,库存模块无法感知到用户模块出现了异常并执行回滚操作,由此导致用户没有花费一分钱就白嫖到了商品,这显然是不允许存在的。

分布式事务解决方案

下面列举一些分布式事务的解决方案:

  • 2PC模式

  • TCC事务补偿

  • 最大努力通知

  • 可靠消息

2PC模式

2PC意为二阶段提交,又叫XA Transactions,其中,XA是一个两阶段提交协议,该协议将事务分为两个阶段:

  1. 第一阶段:事务协调器要求每个涉及到事务的数据库预提交此操作,并响应是否可以提交

  2. 第二阶段:事务协调器要求每个数据库提交数据,其中,如果有任何一个数据库否决此次提交,那么所有的数据库都会被要求回滚它们在此事务中修改的内容

2PC非常好理解,就是在所有涉及事务操作的数据库之上建立了一个事务协调器,该协调器能够管理这些数据库的事务,如下图所示,第一阶段:

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第二阶段:

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2PC的优势是简单,实现成本低,但缺点也非常明显,性能低下,在MySQL和一些NoSQL数据库中的支持也不够。

TCC事务补偿

2PC模式遵循的是ACID原则,即:原子性、一致性、隔离性、持久性,它是一种强一致性的设计,而事实上,很多情况下我们都无法做到强一致性,或者想要实现强一致性成本比较高。eBay 的架构师 Dan Pritchett在ACM上发表文章提出了BASE理论,该理论指出即使无法做到强一致性,但应用可以采用合适的方式达到最终一致性,最终一致性对于数据的要求并不是非常严格,它不需要系统做到数据实时保持最新状

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