对于绘制圆弧形滚动进度条的一些整理

源码出自:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/24500107

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
    int centre = getWidth() / 2; // 获取圆心的相对坐标,注意是相对坐标
    // 这里我计算的是边界点
    int radius = centre - mCircleWidth;    //半径
    mPaint.setStrokeWidth(mCircleWidth); // 设置圆环的宽度
    mPaint.setAntiAlias(true); // 消除锯齿
    mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); // 设置空心
    // 这里我传入的是边界点,所以画出来的圆比作者的小
    RectF oval = new RectF(centre - radius, centre - radius, centre + radius, centre + radius); // 用于定义的圆弧的形状和大小的界限
    if (!isNext)
    {   // 第一颜色的圈完整,第二颜色跑
        mPaint.setColor(mFirstColor); // 设置圆环的颜色
        /**
         * drawCircle:
         * cx:圆心的x坐标。
           cy:圆心的y坐标。
           radius:圆的半径。
           paint:绘制时所使用的画笔。
         */
        canvas.drawCircle(centre, centre, radius, mPaint); // 画出圆环
        mPaint.setColor(mSecondColor); // 设置弧度的颜色
        /**
         * drawArc:
         * oval :指定圆弧的外轮廓矩形区域。注意是外轮廓!
         startAngle: 圆弧起始角度,单位为度。
         sweepAngle: 圆弧扫过的角度,顺时针方向,单位为度。
         useCenter: 如果为True时,在绘制圆弧时将圆心包括在内,通常用来绘制扇形。
         paint: 绘制圆弧的画板属性,如颜色,是否填充等。
         */
        canvas.drawArc(oval, -90, mProgress, false, mPaint); // 根据进度画圆弧
    } else
    {
        mPaint.setColor(mSecondColor); // 设置圆环的颜色
        canvas.drawCircle(centre, centre, radius, mPaint); // 画出圆环
        mPaint.setColor(mFirstColor); // 设置弧度的颜色
        canvas.drawArc(oval, -90, mProgress, false, mPaint); // 根据进度画圆弧
    }
}

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实现进度条的自定义ProgressBar,可以使用Canvas和Paint来绘制。 首先,创建一个自定义的ProgressBar类,继承自ProgressBar类,并实现构造方法和onDraw方法: ``` public class CircleProgressBar extends ProgressBar { private Paint paint; // 画笔 private int roundColor; // 环颜色 private int progressColor; // 进度条颜色 private int textColor; // 文字颜色 private float textSize; // 文字大小 private float roundWidth; // 环宽度 private int max; // 最大进度 private boolean textIsDisplayable; // 是否显示进度文字 private int style; // 进度条样式 public static final int STROKE = 0; public static final int FILL = 1; public CircleProgressBar(Context context) { this(context, null); } public CircleProgressBar(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); } public CircleProgressBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); // 获取自定义属性的值 TypedArray mTypedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CircleProgressBar); roundColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.CircleProgressBar_roundColor, Color.RED); progressColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.CircleProgressBar_progressColor, Color.GREEN); textColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.CircleProgressBar_textColor, Color.GREEN); textSize = mTypedArray.getDimension(R.styleable.CircleProgressBar_textSize, 15); roundWidth = mTypedArray.getDimension(R.styleable.CircleProgressBar_roundWidth, 5); max = mTypedArray.getInteger(R.styleable.CircleProgressBar_max, 100); textIsDisplayable = mTypedArray.getBoolean(R.styleable.CircleProgressBar_textIsDisplayable, true); style = mTypedArray.getInt(R.styleable.CircleProgressBar_style, 0); mTypedArray.recycle(); // 初始化画笔 paint = new Paint(); } @Override protected synchronized void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); // 获取心坐标和半径 int centerX = getWidth() / 2; int centerY = getHeight() / 2; int radius = (int) (centerX - roundWidth / 2); // 绘制环 paint.setColor(roundColor); paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); paint.setStrokeWidth(roundWidth); paint.setAntiAlias(true); canvas.drawCircle(centerX, centerY, radius, paint); // 绘制进度条 paint.setStrokeWidth(roundWidth); paint.setColor(progressColor); RectF oval = new RectF(centerX - radius, centerY - radius, centerX + radius, centerY + radius); switch (style) { case STROKE: paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); canvas.drawArc(oval, 0, 360 * getProgress() / getMax(), false, paint); break; case FILL: paint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE); if (getProgress() != 0) canvas.drawArc(oval, 0, 360 * getProgress() / getMax(), true, paint); break; } // 绘制文字 paint.setStrokeWidth(0); paint.setColor(textColor); paint.setTextSize(textSize); paint.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD); int percent = (int) (((float) getProgress() / (float) getMax()) * 100); if (textIsDisplayable && percent >= 0) { String text = percent + "%"; float textWidth = paint.measureText(text); canvas.drawText(text, centerX - textWidth / 2, centerY + textSize / 2, paint); } } } ``` 在这个类中,我们定义了几个自定义属性,包括环颜色、进度条颜色、文字颜色、文字大小、环宽度、最大进度、是否显示进度文字、进度条样式等。在构造方法中,我们获取了这些属性的值,并初始化了画笔。在onDraw方法中,我们首先获取了心坐标和半径,然后使用画笔绘制环和进度条,最后绘制了进度文字。 接下来,在布局文件中使用这个自定义ProgressBar: ``` <com.example.circleprogressbar.CircleProgressBar android:id="@+id/circle_progressbar" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" app:roundColor="#cccccc" app:roundWidth="5dp" app:progressColor="#FF4081" app:textColor="#FF4081" app:textSize="20sp" app:textIsDisplayable="true" app:style="STROKE" /> ``` 最后,在Java代码中设置进度值即可: ``` CircleProgressBar circleProgressBar = findViewById(R.id.circle_progressbar); circleProgressBar.setProgress(50); // 设置进度为50% ``` 这样就完成了自定义的进度条的实现。
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