今天的面试中面试官提到了感受野的计算方式以及设计网络时如何考虑感受野。
感受野定义了feature map上的一个点来自于原图的范围。
规则1: stride的计算,某一层的stride等于之前所有层的stride的连乘积。
规则2: 某一层感受野的计算,某一层的感受野指的是这一层的输出feature map上的一个点来自于原图的范围。某一层的感受野等于(前一层的感受野+(kernel_size-1)*前一层的stride)。
For instance:2X2的maxpool的kernel size 为2,stride也为2,所以pooling层输出的感受野等于(前一层的感受野 + 1*前一层的stride)
如何考虑感受野:未完待续