spring5相关

软件架构设计原则

开闭原则-OCP:对扩展开放,对修改关闭

依赖倒置原则-Dependence Inversion Principle,DIP:高层模块和底层模块都应该依赖其抽象??

单一职责原则-Simple Responsibility Principle,SRP:一个类、接口、方法只做一件事,解耦.

接口隔离原则-Interface Segregation Principle,ISP:类似上面,以满足高内聚低耦合.

迪米特原则-Law of D额meter,LoD:一个对象应该对其他对象保持最少的了解.

里氏替换原则-Liskov Substitution Principle,LSP:用于确认子父类.

    1).子类可以实现父类的抽象方法,但不能覆盖父类的非抽象方法.

    2).当子类重载父类方法时,入参要比父类方法的入参更宽松.实现父类方法时出参要比父类更严格或一样.

合成复用原则-Composite/Aggregate Reuse Principle,CARP:通过对象组合而不是继承来复用代码.

在设计接口的时候要考虑业务模型,对以后可能发生变更的地方要做一些预判.

 

Spring中常用的设计模式

工厂模式

Factory Method Pattern:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值