1、知识储备:
菜狗在学习大神的饿了么项目中,看到这个代码就不懂了,而且在看了很久vuex文档还不懂,果然是菜狗。。。。
Mutation
更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数:
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 1
},
mutations: {
increment (state) {
// 变更状态
state.count++
}
}
})
要唤醒一个 mutation handler,你需要以相应的 type 调用 store.commit 方法:
store.commit('increment')
提交载荷(Payload)
你可以向 store.commit 传入额外的参数,即 mutation 的 载荷(payload):
// ...
mutations: {
increment (state, n) {
state.count += n
}
}
store.commit('increment', 10)
在大多数情况下,载荷应该是一个对象,这样可以包含多个字段并且记录的 mutation 会更易读:
使用常量替代 Mutation 事件类型
使用常量替代 mutation 事件类型在各种 Flux 实现中是很常见的模式。这样可以使 linter 之类的工具发挥作用,同时把这些常量放在单独的文件中可以让你的代码合作者对整个 app 包含的 mutation 一目了然:
// mutation-types.js
export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION'
// store.js
import Vuex from 'vuex'
import { SOME_MUTATION } from './mutation-types'
const store = new Vuex.Store({
state: { ... },
mutations: {
// 我们可以使用 ES2015 风格的计算属性命名功能来使用一个常量作为函数名
[SOME_MUTATION] (state) {
// mutate state
}
}
})
2、代码例子
[RECORD_ADDRESS]使用常量替代 Mutation 事件类型,全部大写是可以理解是为了命名空间,避免重名。[RECORD_ADDRESS]使用常量替代 Mutation 事件类型,全部大写是可以理解是为了命名空间,避免重名。
// 记录当前经度纬度
[RECORD_ADDRESS](state, {latitude,longitude}) {
state.latitude = latitude;
state.longitude = longitude;
}