使用高通开发者工具对功耗性能的分析和优化

本文详细介绍了如何使用高通骁龙分析工具进行游戏性能测试,并通过Heterogeneous Compute SDK和Power Optimization SDK进行功耗与性能优化。在测试中,通过调整CPU和GPU的频率分配,成功降低了功耗,减少了温度上升,同时保持了60fps的游戏帧率,提高了性能表现。

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           按之前博客,大致介绍了高通开发者工具,本文,我们主要介绍在运行游戏场景,使用骁龙分析工具来分析问题,通过使用SDK来尝试降低功耗、提升性能。了解使用开发者工具debug和优化的过程。


一、首先运行游戏,我们通过分析工具的窗口,来获取没优化前的运行相关信息:

进行游戏测试后,查看这些相关信息:

1-1:CPU小核基本运行到最大频率:


1-2:CPU大核基本运行到最大频率的50%到60%:


1-3:GPU运行在最大频率的60%:


1-4:大小核都会有一些大负载的调度:

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