CS程序自动更新和手动更新的技术实现

3 篇文章 0 订阅

1.程序启动时检查更新,如果可以更新,则判断是否为强制性更新,如果是则直接强制更新,不是则不处理,转为到程序更新模块中手动处理,这是更新最基本的原理

 

  //检查更新
        private void CheckUpdate()
        {
              bool upgrade; //是否有更新
            bool force;//是否为强制更新
            string download_url;//下载链接
            UpdateVersion uv = new UpdateVersion();
            uv.FileUpdate(out upgrade, out force, out download_url);
            if (upgrade)
            {
                if(force)
                {
                    string saveurl = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "temp";
                    var filename = System.IO.Path.GetFileName(download_url);
                    new UpdateVersion().DownloadFile(download_url , saveurl, filename);
                    Process.Start(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "Update.exe",filename);
                    Environment.Exit(0);
                }
            }
        }

上面为检查更新代码,下载新包后开启更新程序更新当前文件

 

更新程序中需要做的事情(如果更新包比较大操作耗时则需要处理优化)

1.查找程序主进程并干掉,因为有可能此时主进程还没有结束,这时候执行更新会因为程序文件占用导致更新失败   

 private void killProcess()
        {
            Process[] pro = Process.GetProcesses();
            for (int i = 0; i < pro.Length; i++)
            {
                if (pro[i].ProcessName.ToLower() == "xxx")
                {
                    pro[i].Kill();
                    return;
                }
            }
        }

 

2.解压更新包,解压完成后清理

    private void Decompression()
        {
            var zip = cPath +"\\"+ _fileName;
            SharpZip.UnpackFiles(zip, cPath+"\\");
            if (File.Exists(zip))
                File.Delete(zip);
        }

3.更新文件

  private void update()
        {
                System.Threading.Thread.Sleep(500);
                CopyFile(cPath, path);
                if (File.Exists(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "xxx.exe"))
                {
                    Process.Start(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "xxx.exe");
                    Environment.Exit(0);
                }
        }

 

   private void CopyFile(string srcPath, string aimPath)
        {
            try
            {
                //判断需要复制的目录是否存在
                if (!System.IO.Directory.Exists(srcPath))
                    return;
                // 检查目标目录是否以目录分割字符结束如果不是则添加
                if (aimPath[aimPath.Length - 1] != System.IO.Path.DirectorySeparatorChar)
                {
                    aimPath += System.IO.Path.DirectorySeparatorChar;
                }

                // 判断目标目录是否存在如果不存在则新建
                if (!System.IO.Directory.Exists(aimPath))
                    return;
                string[] fileList = System.IO.Directory.GetFileSystemEntries(srcPath);
                // 遍历所有的文件和目录
                foreach (string file in fileList)
                {
                    // 先当作目录处理如果存在这个目录就递归Copy该目录下面的文件
                    if (System.IO.Directory.Exists(file))
                    {
                        CopyFile(file, aimPath + System.IO.Path.GetFileName(file));
                    }
                    // 否则直接Copy文件
                    else
                    {
                        System.IO.File.Copy(file, aimPath + System.IO.Path.GetFileName(file), true);
                    }
                }
            }
            catch (Exception e)
            {
                //更新失败
                logs.ErrorLog(e.ToString());
                Environment.Exit(0);
            }
        }

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值