Java不是动态语言,但有着一个非常突出的动态相关机制:Reflection,我们可以于运行时加载、探知、使用编译期间完全未知的classes。通过运行时才得知名称的class,可以获悉其完整构造(但不包括methods定义),并生成其对象实体、或对其fields设值、或唤起其methods。
基本功能
在面向对象的世界里,万事万物皆对象。(java语言中,静态的成员、普通数据类型除外)。
所有类的对象其实都是Class的实例。
1、获取Class的三种方法
- 通过类的隐含class静态成员变量获取Class
- 通过类的实例对象,获取该类的Class
- 动态加载
Class c1 = AdultVideoStar.class;//通过类获取Class,任何一个类都有一个隐含的class静态成员变量。
Class c2 = (new AdultVideoStar()).getClass();//通过类的实例对象,获取该类的Class。
Class c3 = Class.forName("org.app.base.common.excel.AdultVideoStar");//动态加载(包名+类名)
System.out.println(c1==c2);
System.out.println(c2==c3);
【输出结果】
true
true
2、实例化对象
Class c3 = Class.forName("org.app.base.common.excel.AdultVideoStar");//动态加载(包名+类名)
AdultVideoStar av =(AdultVideoStar)c3.newInstance();
- 行时动态加载的方式获取Class比较常用
- c3.newInstance() 通过无参构造实例化对象,要求该类必须包含无参构造方法,否则将抛出异常。
- c3.newInstance() 得到一个Object对象,需要强制转换
3、获取类的相关信息
如类名、构造方法、成员变量、方法名等
运用实例
动态工厂,相比普通工厂,更加通用,不用更改工厂类,只需要增加实现类即可。
public interface Games {
public abstract void play();
}
public class LOL implements Games{
@Override
public void play() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Legendary!");
}
}
public class WOW implements Games{
@Override
public void play() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Lok tar o'gar!");
}
}
public class DynamicFactory {
public static Games getInstance(String ClassName) {
Games game = null;
try {
game = (Games) Class.forName(ClassName).newInstance();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return game;
}
public static void main(String[] a) throws FileNotFoundException,
IOException {
Games game = DynamicFactory.getInstance("org.app.base.common.study.reflection.WOW");
if (game != null) {
game.play();
}
}
}
【输出结果】
Lok tar o’gar!