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说说网络IO模型?
网络IO的本质是socket的读取,socket在linux系统被抽象为流,IO可以理解为对流的操作。- 阻塞IO(bloking IO)
- 非阻塞IO(non-blocking IO)
- 多路复用IO(multiplexing IO)
- 信号驱动式IO(signal-driven IO)
- 异步IO(asynchronous IO)
参考:网络io模型 - 简书
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BIO. NIO. AIO分别是什么?
- BIO:同步并阻塞,服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销,当然可以通过线程池机制改善。BIO方式适用于连接数目比较小且固定的架构,这种方式对服务器资源要求比较高,并发局限于应用中,JDK1.4以前的唯一选择,但程序直观简单易理解。
- NIO:同步非阻塞,服务器实现模式为一个请求一个线程,即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有I/O请求时才启动一个线程进行处理。NIO方式适用于连接数目多且连接比较短(轻操作)的架构,比如聊天服务器,并发局限于应用中,编程比较复杂,JDK1.4开始支持。
- AIO:异步非阻塞,服务器实现模式为一个有效请求一个线程,客户端的I/O请求都是由OS先完成了再通知服务器应用去启动线程进行处理.AIO方式使用于连接数目多且连接比较长(重操作)的架构,比如相册服务器,充分调用OS参与并发操作,编程比较复杂,JDK7开始支持。
可以说 NIO面向缓冲区编程。传统IO是面向流编程
Java NIO 由以下几个核心部分组成:
- Channels
- Buffers
- Selectors(只能在非阻塞模式下使用,也就是网络IO,文件IO不能非阻塞)
下面是 Java NIO 中最重要的 Channel 的实现:
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FileChannel
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DatagramChannel
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SocketChannel
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ServerSocketChannel
(
1)FileChannel 从文件中读写数据。
2)DatagramChannel 能通过 UDP 读写网络中的数据。
3)SocketChannel 能通过 TCP 读写网络中的数据。
4)ServerSocketChannel 可以监听新进来的 TCP 连接,像 Web 服务器那样。对
每一个新进来的连接都会创建一个 SocketChannel。
正如你所看到的,这些通道涵盖了 UDP 和 TCP 网络 IO,以及文件 IO
Channel举例
public class FileChannelAccept {
public static final String GREETING = "Hello java nio.\r\n";
public static void main(String[] argv) throws Exception {
int port = 1234; // default
if (argv.length > 0) {
port = Integer.parseInt(argv[0]);
}
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(GREETING.getBytes());
ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
ssc.socket().bind(new InetSocketAddress(port));
ssc.configureBlocking(false); //配置非阻塞模式
while (true) {
System.out.println("Waiting for connections");
/*
//该方法可以配置阻塞和非阻塞模式。同样对应的bio传统模式,这里必定阻塞
*/
SocketChannel sc = ssc.accept();
if (sc == null) {
System.out.println("null");
Thread.sleep(2000);
} else {
System.out.println("Incoming connection from: " +
sc.socket().getRemoteSocketAddress());
buffer.rewind();
sc.write(buffer);
sc.close();
}
}
}
}
SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open(
new InetSocketAddress("www.baidu.com", 80));
socketChannel.configureBlocking(false);
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(16);
/*
这里的read方法可以是阻塞模式,也可以是非阻塞模式
对应bio必定是阻塞模式
*/
socketChannel.read(byteBuffer);
socketChannel.close();
System.out.println("read over");
netty实现异步执行任务的方法
1.在添加handler的时候 添加一个线程池对象。
2.在handler中手写一个线程池对象开启线程。
3.加入eventloop的任务池子内(这种不算真正意义上的异步)
netty运行流程
netty管道编程
ChannelInboundHandler
ChannelOutboundHandler
StringEncoder extends MessageToMessageEncoder<CharSequence> extends ChannelOutboundHandlerAdapterStringDecoder extends
MessageToMessageDecoder<ByteBuf> MessageToMessageDecoder<I> extends ChannelInboundHandlerAdapter
* {@link ChannelPipeline} p = ...;
* p.addLast("1", new InboundHandlerA());
* p.addLast("2", new InboundHandlerB());
* p.addLast("3", new OutboundHandlerA());
* p.addLast("4", new OutboundHandlerB());
* p.addLast("5", new InboundOutboundHandlerX());
1.ctx.fireChannelRead(msg); //触发下游handler的Read执行 2.ChannelHandlerContext fireUserEventTriggered(Object evt); //触发下游hander 的事件,内置的IdleStateHandler 就是通过这个实现
IdleStateHandler心跳机制原理
零拷贝大致概述
传统
NIO
面试参考