ArcEngine
一个追逐星星的孩子
编程小辣鸡
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AE系统组件开发资源共享
想当年做AE系统二次开发的时候,写每个组件都是默默百度默默的改代码,深深知道曾经作为一个GIS者做二次开发有资源是多么重要的事情,我只是茫茫人海中的一枚代码搬运工。 toc右键菜单http://blog.sina.com.cn/s/blog_71d88f280100mj52.html 编辑要素属性http://blog.sina.com.cn/s/blog_63dc3d9d0100jjeu.ht原创 2016-10-24 16:27:47 · 478 阅读 · 0 评论 -
ae二次开发常用的类和接口
ae二次开发常用类和接口转载 2016-11-30 16:13:32 · 4184 阅读 · 0 评论 -
ArcEngine开发--网络分析
在引入网络分析的时候,需要先引入几个类,using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.For原创 2016-12-02 16:31:22 · 3184 阅读 · 3 评论 -
ArcEngine-投影变换
使用ArcObject的时候都可能需要作经纬度和平面坐标的相互转换。由于经纬度是球面坐标,平面坐标是X-Y的笛卡尔坐标系统,利用 ARC Engine中的IPoint就可以进行投影和反投影运算了。投影过程:flatref 投影的坐标系统,这里的54013是世界投影 ,世界投影所有经纬度都可以转换为平面坐标,但是由于投影面积大失真也会比较大,也可以选择精度更高的平面如:esriSRProjCS_Be转载 2016-12-03 12:54:41 · 817 阅读 · 0 评论 -
ArcEngine-长度量算
在使用ArcGIS的过程中,我们会发现在右上角有个长度量算的工具,对于随意在地图上选择的两点进行量算并给出实际距离。那么到底是怎么实现的呢,本文附上实现的源代码,有错误或者更好地优化的方案请进行纠正,努力才会让目标离我们更近些。原创 2016-12-03 17:28:57 · 1390 阅读 · 0 评论