ES6基础之 iterator 迭代器

ES6中的[Symbol.iterator]属性定义了数据结构的可迭代性,它返回的iterator对象具有next方法。数组默认实现了iterator接口,允许通过解构赋值方便地获取元素。解构赋值的原理是利用iterator迭代器,消耗数组并将其value属性的值赋给对应变量。这种机制在ES5中需要额外的函数处理,如_slicedToArray。
摘要由CSDN通过智能技术生成

对于可迭代的数据解构,ES6在内部部署了一个[Symbol.iterator]属性,它是一个函数,执行后会返回iterator对象(也叫迭代器对象),而生存iterator对象[Symbol.iterator]属性叫iterator接口,有这个接口的数据结构即被视为可迭代的

数组中的Symbol.iterator方法(iterator接口)默认部署在数组原型上:

iterator迭代器是一个对象,它具有一个next方法所以可以这么调用:

(function () {
    let arr = [1, 2, 3];
    let iterator = arr[Symbol.iterator](); //需要使用键名的方式访问Symbol.iterator

    /**
     * value即每次迭代之后返回的值,而done表示是否还需要再次循环
     * done为true表示循环终止
     */

    console.log(iterator.next());  // {value: 1, done: false}
    console.log(iterator.next());  // {value: 2, done: false}
    console.log(iterator.next());  // {value: 3, done: false}
    console.log(iterator.next());  // {value: undefined, done: true}

})();

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