Dubbo源码学习02

Dubbo的架构

provider启动时会向注册中心把自己的元数据注册上去(比如服务ip和端口号),consumer在启动时从注册中心订阅(第一次订阅会全量拉取数据)服务提供方的元数据,注册中心发生数据变更会推送给订阅的Consumer。在获取服务元数据后,Consumer可以发起RPC调用,在RPC调用前后会向监控中心上报统计信息(比如并发数和调用的接口)

Dubbo的分层

Service和Config层可以认为是API层,主要提供给API使用者,使用者无需关心底层实现,只需要配置和完成业务代码即可。 

Dubbo的核心组件

层次名作用
Service业务层。包括业务代码的接口与实现,即开发者实现的业务代码
config配置层。主要围绕ServiceConfig(暴露的服务配置)和ReferenceConfig(引用的服务配置)两个实现类展开,初始化配置信息。可以理解为该层管理了整个Dubbo的配置
proxy服务代理层。在Dubbo中,无论生产者还是消费者,框架都会生成一个代理类,整个过程对上层是透明的。当调用一个远程接口时,看起来就像是调用了一个本地的接口一样,代理层会自动做远程调用并返回结果,即让业务层对远程调用完全无感
registry注册层。负责Dubbo框架的服务注册于发现。当有新的服务加入或旧服务下线时,注册中心都会感知并通知给所有订阅方。整个过程不需要人工参与
cluster集群容错层。该层主要负责:远程调用失败时的容错策略(如失败重试、快速失败);选择具体调用节点时的负载均衡策略(如随机、一致性Hash等);特殊调用路径的路由策略(如某个消费者只会调用某个IP的生产者)
monitor监控层。这一层主要负责监控统计调用次数和调用时间等
protocol远程调用层。封装RPC调用具体过程,Protocol是Invoker暴露(发布一个服务让别人可以调用)和引用(引用一个远程服务到本地)的主功能入口,它负责管理Invoker的整个生命周期。Invoker是Dubbo的核心模型,框架中所有其他模型都向它靠拢,或者转换成它,它代表一个可执行体。允许向它发起invoke调用,它可能是执行一个本地的接口实现,也可能是一个远程的实现,还可能一个集群实现
exchange信息交换层。建立Request-Response模型,封装请求响应模式,如把同步请求转换为异步请求
transport网络传输层。把网络传输抽象为统一的接口,如Mina和Netty虽然接口不一样,但是Dubbo在它们上面又封装了统一的接口。用户也可以根据其扩展接口添加更多的网络传输方式
Serialize序列化层。如果数据要通过网络进行发送,则需要先做序列化,变成二进制流。序列化层负责管理整个框架网络传输时的序列化/反序列化工作

Dubbo的总体调用过程

服务提供方:

  • 首先服务提供者在框架启动的过程中,会初始化服务实例,通过Proxy组件调用具体的协议(Protocol),把服务端要暴露的接口封装成Invoker(真实类型是AbstractProxyInvoker),然后转换成Exporter,这个时候框架会打开端口等记录服务实例到内存中,最后通过Registry把服务元数据注册到注册中心。
  • Proxy组件:我们知道,Dubbo中只需要引用一个接口就可以调用远程服务,并且只需要像本地方法一样调用。其实是dubbo框架为我们生成了代理类,调用的方法其实是Proxy组件生成的代理方法,会自动发起远程/本地调用。并返回接口,整个过程对用户是透明的。
  • Protocol组件:顾名思义,协议就是对数据格式的一种约定。它可以把我们对接口的配置,根据不同的协议转换成不同的Invoker对象,例如:用DubboProtocol可以吧XML文件中的一个远程接口配置成一个DubboInvoker
  • Exporter:用于暴露到注册中心的对象,他的内部属性持有Invoker对象,我们可以认为他在Invoker上包了一层
  • Registry:把Exporter注册到注册中心

以上就是整个服务暴露的过程,消费方在启动时会通过Registry在注册中心订阅服务端的元数据,这样就可以得到刚才暴露的服务了。

服务消费方:

  • 首先调用过程也是从一个Proxy开始的,Proxy持有了一个Invoker对象。然后触发invoke调用。在invoke调用过程中,需要使用Cluster,Cluster负责容错,如调用失败的重试。Cluster在调用之前会通过Directory获取所有可以调用的远程服务Invoker列表(一个接口可能有多个节点提供服务)。由于可以调用的远程服务节点很多,此时如果用户配置了路由规则(如指定某个方法只能调用某个节点),那么还会根据路由规则将Invoker列表过滤一遍。
  • 然后存活下来的Invoker可能还有很多此时要调用哪个呢?于是会继续通过LoadBalance方法做负载均衡,最终选取一个可用的Invoker。这个Invoker在调用之前会经过一个过滤器链,这个过滤器链通常是处理上下文,限流,计数等
  • 接着会使用Client做数据传输,比如使用Netty,在传输之前肯定要做一些私有协议的构造,此时就会使用Codec接口。构造完成后,就对数据包进行序列化,然后传输到服务提供者端。服务提供者收到数据包,也会使用Codec处理协议头以及一些半包、粘包等。处理完成后在对完整的数据报文反序列化。
  • 随后这个Request会被分配到线程池中进行处理。Server处理这些Request,根据请求查找对应的Exporter(内部持有Invoker)。Invoker是被用装饰器一层层套了非常多的Filter,因此在最终调用最终的实现之前,又会经过服务器端提供的过滤器链。
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