背景:在一个用户的电脑上安装好arcade 2.0.9版本,一切正常,但是在import arcade库的时候出现了下图的错误,python加载avutil的dll出错啦,报错信息看这个dll跟pyglet挂钩的。
一开始百度搜索了下,有博友说是卸载重装可以解决(我试过有些库可以用这个方法解决),有些博友说是电脑缺少vc++2015导致的,我一看用户电脑确实是只有vc++2017 ,并没有vc++2005–2015等常用运行库,于是我就去百度搜索“”微软常用运行库下载“”,下载完安装后试了下重新安装库也是不行(我觉得多少有点关系吧,毕竟这个问题的本身就是编译库的时候编程dll有关)。
这个问题的本质原因就是:安装的python是64位的,在安装arcade库的时候会顺带下载了pyglet-ffmpeg2这个依赖库,问题的关键就在于这个依赖库,这库安装时会编译生成avutil的dll文件,至于这个dll文件生成的是32位还是64位的一般会自动跟进python的位数决定,用户电脑是64位的确实编译生成了32位的avutil的dll, 所以在调用dll时64位python调用不了32位的dll的。
原因本质解析可以参考这个文章:https://blog.csdn.net/weixin_39590566/article/details/113320798
解决方法参考:http://t.zoukankan.com/hong-fithing-p-9708946.html
看完了上面2篇引用文章,我决定去验证下这个问题:
我在自己的电脑64位python里安装了arcade2.0.9版本,会自动下载pyglet1.4.0b1版本,经过漫长的每个目录查找dll(可以百度下载everything这个软件方便查找),发现pyglet-ffmpeg2这个库会生成和dll文件,用notepad++打开这个调用的dll文件,看到是乱码的不要紧,我们关键看圈起来的是‘’d‘’就是64位的,否则是32位的.(怎么看dll是不是32位的,这是博友教的一个技巧)。我这里是正常import arcade,因为64位python调用64位的dll肯定正常。
我又在电脑上安装了个32位的python,在python里继续安装了arcade==2.0.9版本,这是一切顺利安装完成。找到pyglet-ffmpeg2这个库编译生成的avutil的dll文件,继续用notepad++打开,果然是32位的dll。在32位的python里import arcade库也是正常的,毕竟32位python调用32位的avutil没毛病。
关键验证问题的一步来了,我把这个32位的avutil-56.dll放到64位python的pyglet-ffmpeg2这个库里面的dll文件夹里进行替换,然后import下arcade库,果然成功复现了问题:
综上:你可以参考引文的方法改源码,强制指导调用64位的dll试下 ,理论上可以的; 最好的方法就是你在正常的使用这个库的电脑安装好库,把dll复制到你的电脑对应目录替换下就行。我是直接在用户电脑安装了32位的python,编译出来的avutil.dll是32位的了,他那边就可以正常使用了;我也可以把我本地正常的64python生成的64位avutil-56.dll复制替换他本地生成的那个32位的avutil-56.dll。