1. 什么是JMM
- Java内存模型是一种概念,是不存在的东西。
- 是一种符合内存模型规范的,屏蔽了硬件和操作系统之间的访问差异,保证了Java程序在任一操作系统上对内存的访问都能保证效果一致的机制及规范。
2. 关于JMM的一些约定
- 规定了所有的变量都存储在主内存中
- 每个线程都有自己的工作线程,其中的变量是使用的是从主内存中拷贝的变量副本。
- 线程对变量的所有操作都必须在自己的工作内存中进行,不能直接操作主内存。
- 不同的线程之间也不能直接访问对方的工作内存。
- 线程之间变量的传递必须通过自己的工作内存和主内存之间进行数据同步。
- 线程解锁前必须把共享变量放回主内存中
- 线程加锁前必须读取主内存中的最新值到工作内存。
3. 内存交互的8中操作
- lock(锁定):作用于主内存的变量,用于把一个变量标识为线程独占状态。
- unlock(解锁):作用于主内存变量,用于把一个被锁定的变量解锁,方便其他线程使用。
- write(写入):作用于主内存变量,用于把store从工作内存中传输到主内存中的变量值放回主内存。
- store(存储):作用于主内存中的变量,用于把工作内存中的变量值传输到主内存。
- read(读出):作用于主内存变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用。
- load(载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主存中变量放入工作内存中
- assign(赋值):作用于工作内存中的变量,它把一个从执行引擎中接受到的值放入工作内存的变量副本中。
- use(存储):作用于主内存中的变量,它把一个从工作内存中一个变量的值传送到主内存中,
以便后续的write使用
4. JMM对以上8种操作制定的规则
- 不允许read和load、store和write操作之一单独出现。即使用了read必须load,使用了store必须write
- 不允许线程丢弃他最近的assign操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存
- 不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存
- 一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是怼变量
- 实施use、store操作之前,必须经过assign和load操作
- 一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock。多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解锁
- 如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,必须重新load或assign操作初始化变量的值
- 如果一个变量没有被lock,就不能对其进行unlock操作。也不能unlock一个被其他线程锁住的变量
- 对一个变量进行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存