当我们需要根据不同的条件创造不同的对象时,首先想到的也许是不断的像代码中加入if判断
例如:
//每个缓存类中都有一个取到图片的方法
ImageCache imageCache=new ImageCache();
MemeryCache memeryCache=new MemeryCache ();
DoubleCache doubleCache=new DoubleCache();
public void displayImage(final String url,final ImageView imageView){
Bitmap bitmap;
if(从内存中拿图片){
bitmap=memeryCache.getBitmap();
}
else if(从硬盘中拿图片){
bitmap=imageCache.getBimap();
}else if(。。。){
bitmap=doubleCache.getBitmap();
}
}
}
这是一种可行的方法,但是考虑当我们有多中条件时呢?就会产生多种缓存对象,并且出现多种判断。
避免这类情况的出现,可以通过依赖注入的方式。
1.创建一个接口,将共同的方法提前出来
2.父类的引用指向子类对象
3.提供注入接口
例如:
public interface ImageCache{
public Bitmap getBitmap(String url);
public void setBitmap();
}
public class MemeryCache implements ImageCache(){。。。}
public class DiskLruCache implements ImageCache()
public class ImageLoader{
ImageCache mImageCache=new MemeryCache();
//注入缓存
public void setCacheMay(ImageCache cache){
this.mImageCache=cache;
}
public void displayImage(String path){
Bitmap bitmap=mImageCache.getBitmap(图片路径);
//开启线程下载图片
}
}
在面临根据条件创建不同对象的场景时,传统的if判断方式可能导致代码冗余。本文介绍了如何通过依赖注入来解决这个问题,包括创建接口、使用父类引用子类对象以及接口注入的实现步骤,从而实现更加灵活和可维护的代码结构。
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