设计模式之观察者模式
1、观察者模式的概念
当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知它的依赖对象。观察者模式属于行为型模式。
意图:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
主要解决:一个对象状态改变给其他对象通知的问题,而且要考虑到易用和低耦合,保证高度的协作。
何时使用:一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知,进行广播通知。
如何解决:使用面向对象技术,可以将这种依赖关系弱化。
关键代码:在抽象类里有一个 ArrayList 存放观察者们。
2、Java代码实现
interface Observer{
void handleMessage(String msg);
}
class ObserverOne implements Observer{
public ObserverOne(Subject subject) {
subject.attach(this);
}
@Override
public void handleMessage(String msg) {
System.out.println(this.getClass().getName()+"接收到消息:"+msg);
}
}
class ObserverTwo implements Observer{
public ObserverTwo(Subject subject) {
subject.attach(this);
}
@Override
public void handleMessage(String msg) {
System.out.println(this.getClass().getName()+"接收到消息:"+msg);
}
}
class Subject{
private List<Observer> observerList;
public Subject() {
this.observerList = new ArrayList<>();
}
public void attach(Observer observer){
this.observerList.add(observer);
}
public void boardcast(String msg){
for (Observer observer:observerList){
observer.handleMessage(msg);
}
}
}
public class ObserverDemo {
public static void main(String[] args) {
Subject subject=new Subject();
Observer observer1=new ObserverOne(subject);
Observer observer2=new ObserverTwo(subject);
subject.boardcast("广播消息");
}
}
运行结果:
com.yize.offer.ObserverOne接收到消息:广播消息
com.yize.offer.ObserverTwo接收到消息:广播消息