常用Maven插件介绍

一、介绍插件之间先介绍下Maven的生命周期(lifecycle),因为plugin的使用跟lifecycle有关
定义: 生命周期是包含在一个项目构建中的一系列有序的阶段
举个例子来说就是maven 对一个工程进行操作的阶段:
验证(validate)
……
编译源码(compile)
……
编译测试源码(test-compile)
……
单元测试(test)
……
打包(package)
……
安装至本地仓库(install)
复制到远程仓库(deploy)

以上整个过程就是它的一个生命周期,在上面用了很多“……”,是因为中间有些阶段(phase)省掉了(后面会详细介绍)。在一个生命周期中,每一个阶段(phase)可以理解为一个步骤,这些步骤按照既定的顺序执行来完成一个项目的构建。

生命周期中,各个步骤的工作是谁来干的呢,是插件(plugin),一个插件通常完成一个或多个步骤的工作,每个步骤的工作对应插件的一个目标(goal)。不同的插件结合起来,就可以完成整个项目的构建,例如:编译插件,compiler;测试插件,test;打包插件,package;安装插件,install,部署插件,deploy。

二、maven插件findbugs、versions、sources
好了,言归正传,下面就来介绍几个实用的插件吧
1、findbugs
功能:进行代码静态分析,找出代码中的缺陷(a program which uses static analysis to look for bugs in Java code);
pom:
<plugin>  
    <groupId>org.codehaus.mojo</groupId>  
    <artifactId>findbugs-maven-plugin</artifactId>  
    <version>3.0.0</version>
</plugin>

到这里还没完,因为findbugs是对编译后的class文件进行检查,所以,我们要先编译(compile);

现在执行mvn findbugs:findbugs,会在生成target/findbugsXml.xml文件,里面记录的就是代码的缺陷;
当然我们一般会运行mvn findbugs:gui,调用可视化工具来查看缺陷;

2、versions
功能:批量修改项目各模块的版本号,灵活推进或回退版本,避免主干每次更新代码,立即对所有分支产生影响。
pom:
<plugin>
    <groupId>org.codehaus.mojo</groupId>
    <artifactId>versions-maven-plugin</artifactId>
    <version>2.3</version>
</plugin>
现在执行mvn versions:set -DnewVersion=1.2,父子模块的版本都会修改;

如果要修改某个模块的version,只需要进入该模块就行。


3、source
功能:在打包的时候,也会将源码打包;
pom:
<plugin>
    <artifactId>maven-source-plugin</artifactId>
    <version>2.3</version>
    <executions>
        <execution>
            <id>attach-sources</id>
            <!-- 指定在打包时执行 -->
            <phase>package</phase>
            <goals>
                <goal>jar-no-fork</goal>
            </goals>
        </execution>
    </executions>
</plugin>
这样,在执行package时,也会生成源码包;
之后,install到仓库,其它人在引用你的模块的时候,也能下载相对应的源码了;(ps:对于一些不能暴露源码的包,要慎用哦)
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值