Kotlin 如何优雅的实现『多继承』

Hi,Kotliners,尽管视频完结了,不过每周一我还是会给大家推送一些 Kotlin 的有意思的话题,如果大家对视频有兴趣,直接点击阅读原文就可以找到~

Kotlin 从入门到『放弃』视频教程

这一期给大家讲一个有意思的东西。我们都知道 Java 当年高调的调戏 C++ 的时候,除了最爱说的内存自动回收之外,还有一个著名的单继承,任何 Java 类都是 Object 的子类,任何 Java 类有且只有一个父类,不过,它们可以有多个接口,就像这样:

public class Java extends Language 
   implements JVMRunnable{    
   ...
}

public class Kotlin extends Language
   implements JVMRunnable, FERunnable{    
   ...
}

这样用起来真的比 C++ 要简单得多,不过有时候也会有些麻烦:Java 和 Kotlin 都可以运行在 JVM 上面,我们用一个接口 JVMRunnable 来标识它们的这一身份;现在我们假设这二者对于 JVMRunnable 接口的实现都是一样的,所以我们将会在 Java 和 Kotlin 当中写下两段重复的代码:

public class Java extends Language 
   implements JVMRunnable{    
   public void runOnJVM(){        
       ...    } }

public
class Kotlin extends Language
   implements JVMRunnable, FERunnable{    
   public void runOnJVM(){        
       ...    }    
   
   public void runOnFE(){        
       ...    } }

重复代码使我们最不愿意看到的,所以我们决定创建一个 JVMLanguage 作为 Java 和 Kotlin 的父类,它提供默认的 runOnJVM 的实现。看上去挺不错。

public abstract class JVMLanguage{    
   public void runOnJVM(){        
       ...    } }
       
public class Java extends JVMLanguage{ }

public class Kotlin extends JVMLanguage
   implements FERunnable{    
   
   public void runOnFE(){        
       ...    } }

当然,我们还知道 Kotlin 可以编译成 Js 运行,那我们硬生生的把 Kotlin 称作 JVMLanguage 就有些牵强了,而刚刚我们觉得很完美的写法呢,其实是不合适的。

简单的说,继承和实现接口的区别就是:继承描述的是这个类『是什么』的问题,而实现的接口则描述的是这个类『能做什么』的问题。

Kotlin 与 Java 在能够运行在 JVM 这个问题上是一致的,可 Java 却不能像 Kotlin 那样去运行在前端,Kotlin 和 Java 运行在 JVM 上这个点只能算作一种能力,而不能对其本质定性。

于是我们在 Java 8 当中看到了接口默认实现的 Feature,于是我们的代码可以改改了:

public interface JVMRunnable{
    default void runOnJVM(){        
       ...    } }
       
public class Java extends Language
   implements JVMRunnable{ }
   
public class Kotlin extends Language
   implements JVMRunnable, FERunnable{    
   public void runOnFE(){        
       ...    } }

这样很好,不过,由于接口无法保存状态,runOnJVM 这个方法的接口级默认实现仍然非常受限制。

那么 Kotlin 给我们带来什么呢?大家请看下面的代码:

abstract class Languageinterface JVMRunnable{    
   fun runOnJVM() } class DefaultJVMRunnable : JVMRunnable {    
   override fun runOnJVM() {        println("running on JVM!")    } } class Java(jvmRunnable: JVMRunnable)
   : Language(), JVMRunnable by jvmRunnable

class Kotlin(jvmRunnable: JVMRunnable)
   : Language(), JVMRunnable by jvmRunnable, FERunnable{    
   fun runOnFE(){        
       ...    } }

通过接口代理的方式,我们把 JVMRunnable 的具体实现代理给了 jvmRunnable 这个实例,这个实例当然是可以保存状态的,它一方面可以很好地解决我们前面提到的接口默认实现的问题,另一方面也能在提供能力的同时不影响原有类的『本质』。


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Kotlin 是一种基于 JVM 的编程语言,因此它可以使用 Java 提供的多线程 API 实现多线程。除此之外,Kotlin 也提供了一些方便的语法糖来简化多线程编程。 下面是使用 Kotlin 实现多线程的步骤: 1. 创建一个继承自 Thread 的线程类,重写 run() 方法,在该方法中编写线程执行的代码。 2. 在主线程中创建该线程的实例,并调用 start() 方法启动该线程。 3. 如果需要在子线程中更新 UI,需要使用 Handler 或者 runOnUiThread() 方法。 举个例子,下面是一个简单的多线程实现代码: ```kotlin class MyThread : Thread() { override fun run() { super.run() // 子线程执行的代码 Log.d("MyThread", "子线程执行中...") } } ``` 然后在主线程中创建该线程的实例并启动: ```kotlin val myThread = MyThread() myThread.start() ``` 除了使用 Java 的多线程 API,Kotlin 还提供了一些方便的语法糖,例如使用协程来简化异步编程。使用协程,可以在代码中使用类似于同步代码的方式来编写异步任务,这样可以避免回调地狱的问题。 举个例子,下面是使用协程实现多线程的代码: ```kotlin GlobalScope.launch { // 子线程执行的代码 Log.d("MyCoroutine", "子线程执行中...") } ``` 在上面的代码中,使用 `GlobalScope.launch` 可以创建一个新的协程,并在其中编写子线程执行的代码。需要注意的是,在使用协程时需要避免出现线程安全问题,例如避免在不同的协程中同时修改同一个变量。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值