二叉树-遍历

#include<iostream>
#include<malloc.h>
#include<stdio.h>
#define  MAXSIZE  20  //最多结点个数
using namespace std;

/*二叉链表*/
typedef struct bnode{
	char data;
	struct bnode *lchild,*rchild;
}Bnode,* BTree;

/*顺序栈*/
typedef BTree DataType;
typedef struct{	
	DataType data[MAXSIZE];
	int top;
}SeqStack,* PSeqStack;

/*循环队列*/
typedef struct{
	DataType data[MAXSIZE];
	int front,rear;    
}SeqQueue,* PSeqQueue;

PSeqStack Init_SeqStack(void);				//建空栈
void Push_SeqStack(PSeqStack S,DataType x);	//入栈
int Empty_SeqStack(PSeqStack S);			//判断栈是否为空
void Pop_SeqStack(PSeqStack S,DataType * y);//出栈
void Destroy_SeqStack(PSeqStack * S);		//销毁栈

PSeqQueue Init_SeqQueue(void);				//循环队列初始化
int Empty_SeqQueue(PSeqQueue Q);			//判断队空
void In_SeqQueue(PSeqQueue Q,DataType x);	//入队
void Out_SeqQueue(PSeqQueue Q,DataType * y);//出队
void Destory_SeqQueue(PSeqQueue * Q);		//销毁队列

BTree CreateBinTree(void);//先序创建二叉树

void PreOrder(BTree t);	//递归先序遍历
void InOrder(BTree t);		//递归中序遍历
void PostOrder(BTree t);	//递归后序遍历

void LevelOrder(BTree t);	//层序遍历

void NRPreOrder(BTree t);	//非递归先序遍历
void NRInOrder(BTree t);	//非递归中序遍历
void NRPostOrder(BTree t);	//非递归后序遍历

/*主函数*/
int main(){	

	cout<<"\n请按先序次序输入各结点的值,以#表示空树(输入时可连续输入):\n";
	BTree T=CreateBinTree();
	if(!T){
		cout<<"\n未建立树,请先建树!";
		return 0;
	}
	cout<<"\n\n递归先序遍历:";
	PreOrder(T);
	cout<<"\n递归中序遍历:";
	InOrder(T);
	cout<<"\n递归后序遍历:";
	PostOrder(T);

	cout<<"\n\n层序遍历:";
	LevelOrder(T);

	cout<<"\n\n非递归先序遍历:";
	NRPreOrder(T);
	cout<<"\n非递归中序遍历:";
	NRInOrder(T);
	cout<<"\n非递归后序遍历:";
	NRPostOrder(T);

	return 1;
}


/******************************顺序栈的一些基本操作******************************/
/*建空栈*/
PSeqStack Init_SeqStack(void){
	PSeqStack S;
	S=(PSeqStack)malloc(sizeof(SeqStack));
	if(S){
		S->top = -1;//表示空栈
	}
	return S;
}
/*入栈*/
void Push_SeqStack(PSeqStack S,DataType x){
	if(S->top == MAXSIZE-1){
		cout<<"栈满不能入栈!";
	}else{
		S->top++;
		S->data[S->top]=x;	
	}
}
/*判断栈是否为空*/
int Empty_SeqStack(PSeqStack S){
	if(S->top == -1)
		return 1;
	else
		return 0;
}
/*出栈*/
void Pop_SeqStack(PSeqStack S,DataType * y){
	if(Empty_SeqStack(S)){
		cout<<"栈空不能出栈!";
	}else{
		* y=S->data[S->top];
		S->top--;	
	}
}
/*销毁栈*/
void Destroy_SeqStack(PSeqStack * S){
	if(* S)
		free(* S);
	* S=NULL;
}


/******************************循环队列的一些基本操作******************************/
/*循环队列初始化*/
PSeqQueue Init_SeqQueue(void){
	PSeqQueue Q;
	Q=(PSeqQueue)malloc(sizeof(SeqQueue));
	if(Q){
		Q->front=0;
		Q->rear=0;
	}
	return Q;
}
/*判断队空*/
int Empty_SeqQueue(PSeqQueue Q){
	if(Q && Q->front==Q->rear)
		return 1;
	else 
		return 0;
}
/*入队*/
void In_SeqQueue(PSeqQueue Q,DataType x){
	if(Q->front == (Q->rear+1)%MAXSIZE){
		cout<<"队满不能入队!";
		return;
	}else{
		Q->rear=(Q->rear+1)%MAXSIZE;
		Q->data[Q->rear]=x;
	}
}
/*出队*/
void Out_SeqQueue(PSeqQueue Q,DataType * y){
	if(Empty_SeqQueue(Q)){
		cout<<"队空不能出队!";
		return;
	}else{
		Q->front=(Q->front+1)%MAXSIZE;
		* y=Q->data[Q->front];
	}
}
/*销毁队列*/
void Destory_SeqQueue(PSeqQueue * Q){
	if(* Q)
		free(* Q);
	* Q=NULL;
}


/*先序创建二叉树*/
BTree CreateBinTree(void){
	BTree t;
	char ch=getchar();
	if(ch=='#')
		t=NULL;//读入#时,将相应节点指针置空
	else{
		t=(Bnode *)malloc(sizeof(Bnode));
		t->data=ch;
		t->lchild=CreateBinTree();//构造二叉树的左子树
		t->rchild=CreateBinTree();//构造二叉树的右子树
	}
	return t;
}


/******************************递归******************************/
void PreOrder(BTree t){//递归先序遍历
	if(t){
		cout<<t->data<<" ";
		PreOrder(t->lchild);
		PreOrder(t->rchild);
	}
}

void InOrder(BTree t){//递归中序遍历
	if(t){
		InOrder(t->lchild);
		cout<<t->data<<" ";
		InOrder(t->rchild);
	}
}

void PostOrder(BTree t){//递归后序遍历
	if(t){
		PostOrder(t->lchild);
		PostOrder(t->rchild);
		cout<<t->data<<" ";
	}
}


/******************************层序遍历******************************/
void LevelOrder(BTree t){
	BTree p;
	PSeqQueue Q=Init_SeqQueue();
	if(t)
		In_SeqQueue(Q,t);

	while(!Empty_SeqQueue(Q)){
		Out_SeqQueue(Q,&p);
		cout<<p->data<<" ";
		if(p->lchild)
			In_SeqQueue(Q,p->lchild);
		if(p->rchild)
			In_SeqQueue(Q,p->rchild);
	}
	Destory_SeqQueue(&Q);
}


/******************************非递归******************************/
void NRPreOrder(BTree t){//非递归先序遍历
	BTree p=t;
	PSeqStack S=Init_SeqStack();

	while(p || !Empty_SeqStack(S)){
		if(p){
			cout<<p->data<<" ";
			Push_SeqStack(S,p);
			p=p->lchild;
		}else{
			Pop_SeqStack(S,&p);
			p=p->rchild;
		}
	}
	Destroy_SeqStack(&S);
}

void NRInOrder(BTree t){//非递归中序遍历
	BTree p=t;
	PSeqStack S=Init_SeqStack();

	while(p || !Empty_SeqStack(S)){
		if(p){
			Push_SeqStack(S,p);
			p=p->lchild;
		}else{
			Pop_SeqStack(S,&p);
			cout<<p->data<<" ";
			p=p->rchild;
		}
	}
	Destroy_SeqStack(&S);
}

void NRPostOrder(BTree t){//非递归后序遍历
    BTree p=t;
	PSeqStack S1=Init_SeqStack();
	PSeqStack S2=Init_SeqStack();

	while(p || !Empty_SeqStack(S2)){
		if(p){
			Push_SeqStack(S1,p);

			Push_SeqStack(S2,p);
			p=p->rchild;
		}else{
			Pop_SeqStack(S2,&p);
			p=p->lchild;
		}
	}
	while(!Empty_SeqStack(S1)){
		Pop_SeqStack(S1,&p);
		cout<<p->data<<" ";
	}
	Destroy_SeqStack(&S1);
	Destroy_SeqStack(&S2);
}

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