在前段时间写代码的时候,碰到个需求:给这个文字加上渐变色!
当时我心里只有一张图:
先看一下效果图:
嘿,你别说还挺好看。
话不多说,了解一下是如何实现的吧。
请出今天的主角:ShaderMask
。
官方介绍
按照惯例,我们还是先来看一下官方的介绍:
A widget that applies a mask generated by a Shader[1] to its child.
一个小部件,将由着色器生成的遮罩应用于其子级。
在前段时间写代码的时候,碰到个需求:给这个文字加上渐变色!
当时我心里只有一张图:
先看一下效果图:
嘿,你别说还挺好看。
话不多说,了解一下是如何实现的吧。
请出今天的主角:ShaderMask
。
按照惯例,我们还是先来看一下官方的介绍:
A widget that applies a mask generated by a Shader[1] to its child.
一个小部件,将由着色器生成的遮罩应用于其子级。