原生JS实现图片懒加载

最近接的项目终于接近尾声,这段时间一直没有造轮子,在实现设计图还原的途中,发现还是有一些技术需要掌握,难者不会,会者不难,没有实际操作过的东西在项目中毫无头绪,而懒加载在实际开发中是一个很有效的东西,在页面中我们往往需要放上很多张图,性能是个大问题,一次性加载所有图片一般都会卡很久,因此,在需要预览的时候再加载,是一个很好的解决方案。
参考了https://www.denpe.com/javascript-images-lazyload/
实现懒加载有很多种方法,但基本原理是相同的,就是当图片出现在浏览器可视区域中时,再把图片的url传给它,也可以在这个时候创建图片,而图片被包裹在一个容器中,比如li或div,图片的url放在其容器的自定义属性data-src中;
考虑到模块的独立,这里不用容器,直接使用img

原理图.png
判定其加载条件是,当图片距离页面顶端的距离小于浏览器滚动距离加上可视区域高度,即它出现在可视区域时,就加载它;
- 获取图片距离页面顶端的高度利用offsetTop计算出其距离offsetParent的高度,再循环叠加,最终获取到其距离页面顶端的高度:

//offsetTop是元素与offsetParent的距离,循环获取直到页面顶部
        function getTop(e) {
   
            var T = e.offsetTop;
            while(e = e.offsetParent) {
                T += e.offsetParent;
            }
            return T;
        }
  • 可视区域高度为
var H = window.innerHeight;
  • 滚动距离为
var S = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;

然后定义赋值函数

function lazyLoad(imgs) {
            var H = window.innerHeight;
            var S = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
            for (var i = 0; i < imgs.length; i++) {
              
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