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进程与线程编程
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进程
(本文章旨在个人回顾知识点) 参考:https://baike.baidu.com/item/%E8%BF%9B%E7%A8%8B/382503?fr=aladdin 摘取要点: 定义 狭义定义:进程是正在运行的程序的实例。 广义定义:进程是一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。它是操作系统动态执行的基本单元,在传统的操作系统中,进程既是基本的分配单元转载 2018-02-06 11:16:33 · 2431 阅读 · 0 评论 -
线程
(本文章旨在个人回顾知识点) 参考网址:https://baike.baidu.com/item/%E7%BA%BF%E7%A8%8B/103101?fr=aladdin 摘取要点: 特点 线程的使用 在多线程OS中,通常是在一个进程中包括多个线程,每个线程都是作为利用CPU的基本单位,是花费最小开销的实体。线程具有以下属性。 1)轻型实体 线程中的实体基转载 2018-02-06 12:16:22 · 2564 阅读 · 0 评论 -
windows线程创建
(本文章旨在个人回顾知识点) windows系统创建线程: (当然MFC、QT也有对应创建线程的接口函数) 1、使用windows API CreateThread创建线程: (不建议使用该接口创建线程)具体原因:http://blog.csdn.net/hkwlg1314/article/details/49429925 2、使用_beginThread创建线程: ①原创 2018-02-07 16:20:23 · 2670 阅读 · 0 评论 -
线程同步和互斥(window)
(本文章旨在个人回顾知识点)文章标题直接跳转到转载博主的文章位置:1.《秒杀多线程第一篇 多线程笔试面试题汇总》2.《秒杀多线程第二篇 多线程第一次亲密接触 CreateThread与_beginthreadex本质区别》3.《秒杀多线程第三篇 原子操作 Interlocked系列函数》4.《秒杀多线程第四篇 一个经典多线程同步问题》5.《秒杀多线程第五篇 经典线程同步 关键段CS》6.《秒杀多线...转载 2018-02-24 11:49:41 · 2489 阅读 · 0 评论