根据音贝大小展示 上下浮动波纹动画

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
对于uniapp的频录制,可以使用uniRecorder插件进行录操作。同时,可以使用uni.createInnerAudioContext()来播放录制的频文件。 至于波纹循环动画,可以使用uniapp的canvas绘图功能来实现。具体实现步骤如下: 1. 在template文件中添加一个canvas标签,并设置其宽高和id属性。 ``` <canvas id="wave" style="width: 100%; height: 300rpx;"></canvas> ``` 2. 在js文件中获取canvas对象,并设置其属性。 ``` const ctx = uni.createCanvasContext('wave') const screenWidth = uni.getSystemInfoSync().windowWidth const screenHeight = uni.getSystemInfoSync().windowHeight const waveWidth = screenWidth * 0.8 const waveHeight = 100 const waveLeft = (screenWidth - waveWidth) / 2 const waveTop = (screenHeight - waveHeight) / 2 function drawWave(percent) { ctx.clearRect(0, 0, screenWidth, screenHeight) ctx.setLineWidth(2) ctx.setStrokeStyle('#ffffff') ctx.beginPath() for (let i = 0; i <= waveWidth; i += 20) { let x = i + waveLeft let y = waveTop + waveHeight / 2 * Math.sin((i / waveWidth) * 2 * Math.PI - percent * 2 * Math.PI) ctx.lineTo(x, y) } ctx.stroke() ctx.draw() } ``` 3. 在录开始时,使用定时器更新波纹动画。 ``` let timer = null let startTime = null uniRecorder.start({ format: 'mp3' }) uniRecorder.onStart(() => { startTime = Date.now() timer = setInterval(() => { let duration = Date.now() - startTime let percent = duration / 5000 // 5秒循环一次 drawWave(percent) }, 1000 / 60) // 60帧每秒 }) ``` 4. 在录结束时,清除定时器。 ``` uniRecorder.onStop((res) => { clearInterval(timer) drawWave(0) uniRecorder.stop() }) ``` 需要注意的是,在uniapp中,频录制结束时会返回一个包含频文件路径的对象。可以使用该路径来播放录制的频文件,并根据录制时间的长短来控制波纹的长度。具体实现可以在onStop回调函数中进行。 ``` uni.createInnerAudioContext().src = res.tempFilePath let duration = res.duration // 频时长,单位为秒 let waveDuration = Math.min(duration, 5) // 波纹时长,最长为5秒 let percent = waveDuration / 5 // 计算波纹的百分比 drawWave(percent) ``` 这样就可以实现一个根据录制时间长短控制波纹长度的效果了。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值