gulp原理

1.gulp是什么?

前端构建工具,gulp是基于Nodejs,自动化地完成 javascript、coffee、sass、less、html/image、css 等文件的测试、检查、合并、压缩、格式化、浏览器自动刷新、部署文件生成,并监听文件在改动后重复指定的这些步骤。借鉴了Unix操作系统的管道(pipe)思想,前一级的输出,直接变成后一级的输入,使得在操作上非常简单。流,Node将几乎所有IO操作都抽象成了stream的操作,简单来说就是建立在面向对象基础上的一种抽象的处理数据的工具。

2.特点 压缩资源文件,实页面响应速度提升。自动构建。

性能优化
我们都知道浏览器请求的文件越多越耗时,请求的文件越大越耗时,尤其是在我们现在很多使用前端MVC, MVVM框架的时候,我们为了前端代码更清晰,结构更合理,我们就由很多JS文件,无疑又拖慢了网页的速度。为了解决这个问题,因此我们需要做两件事

文件合并
浏览器需要下载多个JS文件,而浏览器是有并发限制,也就是同时并发只能下载几个文件,假如浏览器并发数是5,你有20个JS文件,而每5个需要2S, 那么你光下载JS文件都需要8S,那么网页的性能可想而知,所以我们需要合并多个文件以减少文件的数量。

文件压缩
我们知道文件越大,下载越慢,而针对JavaScript和CSS, 里面的空格,换行这些都是为了让我们读代码时更容易阅读,但是对机器来说,这些对它没有影响,所以为了减少文件大小,一般的情况我们都会用工具去掉空格和换行,有时候我们还会用比较短的变量名(记住这个要让工具最后压缩时做,而源代码一定要保证命名可读性) 来减少文件大小。

而所有的前端构建工具都具有文件合并和压缩的功能。

效率提升
Vendor前缀
在CSS3使用越来越多的时候,我们都知道一些CSS的特性,不同的浏览器CSS有不同的前缀,如果我们手工添加将会很繁琐,而如果使用构建工具,很多构建工具可以自动给我添加CSS的Vendor前缀

单元测试
JavaScript的单元测试在使用MVC或者MVVM的框架后,变得越来越容易,而单元测试是质量保证的一个很重要的手段,所以在提交之前,使用构建工具自动跑一遍我们的单元测试是非常重要的

代码分析
我们写的JavaScript很多时候会有一些潜在的bug, 比如忘了添加分号,某个变量没有等等,使用一些JavaScript的代码分析工具,可以很好的帮我们检查一些常见的问题。

HTML引用JavaScript或者CSS文件
比如我们需要使用Bower之类来引用前端JavaScript和CSS的第三方库,那么如果版本升级,添加移除等都用手工来修改HTML的话,第一比较耗时,第二比较容易疏漏,尤其是在我们需要切换Debug和production版本时将会有很多额外的工作,那么使用前端构建工具可以很好的解决这些问题。

3.gulp安装

首先确保你已经正确安装了nodejs环境。然后以全局方式安装gulp:

npm install -g gulp
全局安装gulp后,还需要在每个要使用gulp的项目中都单独安装一次。把目录切换到你的项目文件夹中,然后在命令行中执行:

npm install gulp
如果想在安装的时候把gulp写进项目package.json文件的依赖中,则可以加上–save-dev:

npm install --save-dev gulp
这样就完成了gulp的安装,接下来就可以在项目中应用gulp了。

4.gulp的使用

1、建立gulpfile.js文件

gulp也需要一个文件作为它的主文件,在gulp中这个文件叫做gulpfile.js。新建一个文件名为gulpfile.js的文件,然后放到你的项目目录中。之后要做的事情就是在gulpfile.js文件中定义我们的任务了。下面是一个最简单的gulpfile.js文件内容示例,它定义了一个默认的任务。

var gulp = require(‘gulp’);
gulp.task(‘default’,function(){
console.log(‘hello world’);
});

2 运行gulp任务

  要运行gulp任务,只需切换到存放gulpfile.js文件的目录(windows平台请使用cmd或者Power Shell等工具),然后在命令行中执行gulp命令就行了,gulp后面可以加上要执行的任务名,例如gulp task1,如果没有指定任务名,则会执行任务名为default的默认任务。



3.src:获取流

  gulp.src()方法正是用来获取流的,但要注意这个流里的内容不是原始的文件流,而是一个虚拟文件对象流(Vinyl files),这个虚拟文件对象中存储着原始文件的路径、文件名、内容等信息。其语法为:

gulp.src(globs[, options]);
globs参数是文件匹配模式(类似正则表达式),用来匹配文件路径(包括文件名),当然这里也可以直接指定某个具体的文件路径。当有多个匹配模式时,该参数可以为一个数组;类型为String或 Array。当有多种匹配模式时可以使用数组

//使用数组的方式来匹配多种文件
gulp.src([‘js/.js’,'css/.css’,’*.html’])
options为可选参数。以下为options的选项参数:

options.buffer

类型: Boolean 默认值: true

如果该项被设置为 false,那么将会以 stream 方式返回 file.contents 而不是文件 buffer 的形式。这在处理一些大文件的时候将会很有用。

  注意:插件可能并不会实现对 stream 的支持。

options.read

类型: Boolean 默认值: true

如果该项被设置为 false, 那么 file.contents 会返回空值(null),也就是并不会去读取文件。

options.base

类型: String , 设置输出路径以某个路径的某个组成部分为基础向后拼接。

如, 请想像一下在一个路径为 client/js/somedir 的目录中,有一个文件叫 somefile.js :

gulp.src(‘client/js/**/*.js’) // 匹配 ‘client/js/somedir/somefile.js’ 现在 base 的值为 client/js/
.pipe(minify())
.pipe(gulp.dest(‘build’)); // 写入 ‘build/somedir/somefile.js’ 将client/js/替换为build

gulp.src(‘client/js/**/*.js’, { base: ‘client’ }) // base 的值为 ‘client’
.pipe(minify())
.pipe(gulp.dest(‘build’)); // 写入 ‘build/js/somedir/somefile.js’ 将client替换为build

 4.dest:写文件

  gulp.dest()方法是用来写文件的,其语法为:

gulp.dest(path[,options])
path为写入文件的路径;

options为一个可选的参数对象,以下为选项参数:

options.cwd

类型: String 默认值: process.cwd()

输出目录的 cwd 参数,只在所给的输出目录是相对路径时候有效。

options.mode

类型: String 默认值: 0777

八进制权限字符,用以定义所有在输出目录中所创建的目录的权限。

var gulp = require(‘gulp’);
gulp.src(‘script/jquery.js’)  // 获取流
.pipe(gulp.dest(‘dist/foo.js’)); // 写放文件
下面再说说生成的文件路径与我们给gulp.dest()方法传入的路径参数之间的关系。  gulp.dest(path)生成的文件路径是我们传入的path参数后面再加上gulp.src()中有通配符开始出现的那部分路径。例如:

var gulp = reruire(‘gulp’);
//有通配符开始出现的那部分路径为 /*.js
gulp.src('script/
/.js’)
.pipe(gulp.dest(‘dist’)); //最后生成的文件路径为 dist/**/
.js
//如果 **/*.js 匹配到的文件为 jquery/jquery.js ,则生成的文件路径为 dist/jquery/jquery.js

  用gulp.dest()把文件流写入文件后,文件流仍然可以继续使用。

 5.watch:监听文件 

  gulp.watch()用来监视文件的变化,当文件发生变化后,我们可以利用它来执行相应的任务,例如文件压缩等。其语法为

gulp.watch(glob[, opts], tasks);
glob 为要监视的文件匹配模式,规则和用法与gulp.src()方法中的glob相同。 opts 为一个可选的配置对象,通常不需要用到。 tasks 为文件变化后要执行的任务,为一个数组。

gulp.task(‘uglify’,function(){
//do something
});
gulp.task(‘reload’,function(){
//do something
});
gulp.watch(‘js/**/*.js’, [‘uglify’,‘reload’]);

  gulp.watch()还有另外一种使用方式:

gulp.watch(glob[, opts, cb]);
glob和opts参数与第一种用法相同;

cb参数为一个函数。每当监视的文件发生变化时,就会调用这个函数,并且会给它传入一个对象,该对象包含了文件变化的一些信息,type属性为变化的类型,可以是added,changed,deleted;path属性为发生变化的文件的路径。

gulp.watch(‘js/**/*.js’, function(event){
console.log(event.type); //变化类型 added为新增,deleted为删除,changed为改变
console.log(event.path); //变化的文件的路径
});

 6.task:定义任务

  gulp.task方法用来定义任务,其语法为:

gulp.task(name[, deps], fn)
name 为任务名;

deps 是当前定义的任务需要依赖的其他任务,为一个数组。当前定义的任务会在所有依赖的任务执行完毕后才开始执行。如果没有依赖,则可省略这个参数;

fn 为任务函数,我们把任务要执行的代码都写在里面。该参数也是可选的。

当你定义一个简单的任务时,需要传入任务名字和执行函数两个属性。

gulp.task(‘greet’, function () {
console.log(‘Hello world!’);
});
执行gulp greet的结果就是在控制台上打印出“Hello world”。

你也可以定义一个在gulp开始运行时候默认执行的任务,并将这个任务命名为“default”:

gulp.task(‘default’, function () {
// Your default task
});
前面已经介绍了gulp.task的语法,但是当有多个任务时,需要知道怎么来控制任务的执行顺序。

可以通过任务依赖来实现。例如我想要执行one,two,three这三个任务,那我们就可以定义一个空的任务,然后把那三个任务当做这个空的任务的依赖就行了:

//只要执行default任务,就相当于把one,two,three这三个任务执行了
gulp.task(‘default’,[‘one’,‘two’,‘three’]);
如果任务相互之间没有依赖,任务就会按你书写的顺序来执行,如果有依赖的话则会先执行依赖的任务。但是如果某个任务所依赖的任务是异步的,就要注意了,gulp并不会等待那个所依赖的异步任务完成,而是会接着执行后续的任务。例如:

gulp.task(‘one’,function(){
//one是一个异步执行的任务
setTimeout(function(){
console.log(‘one is done’)
},5000);
});

//two任务虽然依赖于one任务,但并不会等到one任务中的异步操作完成后再执行
gulp.task(‘two’,[‘one’],function(){
console.log(‘two is done’);
});

  上面的例子中我们执行two任务时,会先执行one任务,但不会去等待one任务中的异步操作完成后再执行two任务,而是紧接着执行two任务。所以two任务会在one任务中的异步操作完成之前就执行了。

写自己的gulp任务
1.项目需求

  我们将创建一个自己的gulp,具体的需求是通过gulp把我们自己所编写的JS文件合并压缩、CSS文件进行压缩后,并且生成新的文件。我们所需要的插件为:gulp-minify-css gulp-concat gulp-uglify gulp-rename 如下图所示,完成后的项目目录结构:



 2.安装插件

  根据我们项目的需求,安装所需要的插件,可以通过"npm install 插件名" 来安装插件

  然后打开gulpfile.js,将我们所用到的插件引用到我们项目中,代码如下:

var gulp = require(‘gulp’),
minifycss = require(‘gulp-minify-css’), //CSS压缩
concat = require(‘gulp-concat’), // 文件合并
uglify = require(‘gulp-uglify’), //js压缩插件
rename = require(‘gulp-rename’); // 重命名

 3.编写任务代码

  1.压缩css

gulp.task(‘minifycss’, function() {
return gulp.src(‘src/css/*.css’) //压缩的文件
.pipe(minifycss()) //执行压缩
.pipe(gulp.dest(‘dist/css’)); //输出文件夹
});

  2.JS 合并压缩

gulp.task(‘minifyjs’, function() {
return gulp.src(‘src/js/*.js’)
.pipe(concat(‘all.js’)) //合并所有js到main.js
.pipe(gulp.dest(‘dist/js’)) //输出main.js到文件夹
.pipe(rename({suffix: ‘.min’})) //rename压缩后的文件名
.pipe(uglify()) //压缩
.pipe(gulp.dest(‘dist/js’)); //输出
});

  3.将以上两个任务合并为一个任务

gulp.task(‘build’, [‘minifycss’, ‘minifyjs’]);
4.监视文件的变化,自动执行任务

// 监视文件的变化,当文件有更新时执行build任务
gulp.task(‘watch’, function () {
gulp.watch([‘src/js/.js’, 'src/css/.css’], [‘build’]);
});

  5.定义默认任务

gulp.task(‘default’, [‘build’, ‘watch’]);
4.执行任务

  在命令行中先转到gulp-demo目录下,就可以输入gulp命令来运行本项目了,刷新gulp-demo目录看看会出现什么结果呢。运行完成后的目录如下图:



  运行过程中的消息如下图所示:
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