VC中编辑框控件的使用之只允许输入字母,并转换为大写字母



1.创建一个基于CEdit类的新类CLimitedit,该类中添加WM_CHAR消息响应函数
void CLimitedit::OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
{
    // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
  if(::IsCharAlpha((WCHAR)nChar))//判断是否是ASCII
  {
    nChar=(UINT)::CharUpperW(LPWSTR(nChar));                 //修改过的字母字符,转换为大写字母
    DefWindowProc(WM_CHAR,nChar,MAKELPARAM(nRepCnt,nFlags)); //用修改过的nChar调用
                                                             //CWnd::DefWindowProc
    }

    //CEdit::OnChar(nChar, nRepCnt, nFlags);   //
}


注意的是,如果需要修改字符,需要首先修改nChar,然后用修改过的nChar调用CWnd::DefWindowProc。不然的话,仅仅简单地用修改过的nChar调用CEdit::OnChar,因为OnChar会调用CWnd::Default,其获取的仍然是修改前的wParam和LParam的值。

2.应用CLimitedit派生类
在“C***Dlg.h”中,声明CLimitedit类的对象。同时,需包含CLimitedit类的头文件#include "Limitedit.h"
   public:
       CLimitedit m_LimitEdit;
在对话框的初始化函数OnInitDialog中,调用CWnd::SubclassDlgItem()函数,将m_LimitEdit子类化,使其能够接收对话框的消息:
BOOL CTest44LimitedEditBoxDlg ::OnInitDialog()
{
       CDialog::OnInitDialog();
       .........
       .........
// TODO: 在此添加额外的初始化代码
       m_LimitEdit.SubclassDlgItem(IDC_EDIT1,this);

       return TRUE;   // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}
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