1.创建一个基于CEdit类的新类CLimitedit,该类中添加WM_CHAR消息响应函数
void CLimitedit::OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
if(::IsCharAlpha((WCHAR)nChar))//判断是否是ASCII
{
nChar=(UINT)::CharUpperW(LPWSTR(nChar)); //修改过的字母字符,转换为大写字母
DefWindowProc(WM_CHAR,nChar,MAKELPARAM(nRepCnt,nFlags)); //用修改过的nChar调用
//CWnd::DefWindowProc
}
//CEdit::OnChar(nChar, nRepCnt, nFlags); //
}
注意的是,如果需要修改字符,需要首先修改nChar,然后用修改过的nChar调用CWnd::DefWindowProc。不然的话,仅仅简单地用修改过的nChar调用CEdit::OnChar,因为OnChar会调用CWnd::Default,其获取的仍然是修改前的wParam和LParam的值。
2.应用CLimitedit派生类
在“C***Dlg.h”中,声明CLimitedit类的对象。同时,需包含CLimitedit类的头文件#include "Limitedit.h"
在对话框的初始化函数OnInitDialog中,调用CWnd::SubclassDlgItem()函数,将m_LimitEdit子类化,使其能够接收对话框的消息:
BOOL CTest44LimitedEditBoxDlg
{
// TODO: 在此添加额外的初始化代码
}