异常
目标
java异常概念
异常的体系
异常处理
throws和throw
自定义异常
Java 异常概念
编译时程序写得再好,在运行过程中仍会出现一些问题,导致程序不能正常运行,这就是异常。
在使用计算机语言进行项目开发的过程中,即使程序员把代码写得尽善尽美,在系统的运行过程中仍然会遇到一些问题,因为很多问题不是靠代码能够避免的,比如:客户输入数据的格式,读取文件是否存在,网络是否始终保持通畅等等。
异常:在Java语言中,将程序执行中发生的不正常情况称为“异常”。
Java程序在执行过程中所发生的异常(运行时一切不正常情况)事件可分为两类:
Error: Java虚拟机无法解决的严重问题。如:JVM系统内部错误、资源耗尽等严重情况。一般不编写针对性的代码进行处理。
Exception: 其它因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,可以使用针对性的代码进行处理。例如:
访问数组下标越界
试图读取不存在的文件
网络连接中断
对于这些异常,一般有两种解决方法:
一是遇到异常就终止程序的运行。
二是由程序员在编写程序时,就考虑到异常的检测、异常消息的提示,以及异常的处理。
捕获异常最理想的是在编译期间,但有的异常只有在运行时才会发生。比如:除数为0,数组下标越界等
分类:编译时(检查)异常和运行时异常
异常的体系
Throwable类有两个直接子类:Exception类、Error类。Error表示错误,可能是编译期错误或者系统错误,往往程序中并不处理。Exception表示异常,是所有异常类的父类,是程序员所关心的。
运行期异常:程序运行时抛除的异常,所有运行时期的异常都是运行期异常
编译期异常:除去运行期的异常都是编译期异常,也称为检测异常
异常处理
Java编程语言使用异常处理机制为程序提供了异常处理的能力
Java的异常处理是通过5个关键字来实现的:try、catch、 finally、throw、throws
try:执行可能产生异常的代码
catch:捕获对应的异常,保证程序正常运行,catch捕获的是一个异常对象
throws:声明方法可抛出的异常
**throw:**手动抛出异常
基本语法
try{
可能会发生异常的代码
}catch(异常类型 引用名){
异常处理代码
}finally{
必须执行代码
}
catch语句必须紧跟着try语句之后,称为捕获异常,也就是异常处理函数,一个try后面可以写多个catch,分别捕获不同类型的异常,要从子类往父类的顺序写,否则有编译错误。
捕获异常的有关信息:
与其它对象一样,可以访问一个异常对象的成员变量或调用它的方法。
getMessage() 获取异常信息,返回字符串
printStackTrace() 获取异常类名和异常信息,以及异常出现在程序中的位置。返回值void。
throws
概述:throws,定义一个方法的时候可以使用throws关键字声明,表示此方法不处理异常,而交给方法调用处进行处理。
注:1.任何方法都可以使用throws关键字声明异常类型,包括抽象方法。
2.子类重写父类中的方法,子类方法不能声明抛出比父类类型更大的异常(针对编译期异常)。
3.使用了throws的方法,调用时必须处理声明的异常,要么使用try-catch,要么继续使用throws声明。
throw
throw关键字用于显式抛出异常,抛出的时候是抛出的是一个异常类的实例化对象.
throw和throws
1、throw用在方法体内,上面代码显示了,是直接在main方法体内
throws用在方法声明后面,表示再抛出异常,由该方法的调用者来处理。这个看上面的代码就理解了
2、throw是具体向外抛异常的,抛出的是一个异常实例
throws声明了是哪种类型的异常,使它的调用者可以捕获这个异常
3、throw,如果执行了,那么一定是抛出了某种异常了,安生throws表示可能出现,但不一定。
4、同时出现的时候,throws出现在函数头、throw出现在函数体,两种不会由函数去处理,真正的处理由函数的上层调用处理
自定义异常
自定义异常就是自己定义的异常类,也就是API中的标准异常类的直接或间接的子类
作用:用自定义异常标记业务逻辑的异常,避免与标准异常混淆
自定义异常类
基本语法
public class 异常类名 extends Exception/RuntimeException{
public 异常类名(String msg){
super(msg);
}
}
自定义异常类中往往不写其他方法,只重载需要使用的构造方法
继承Exception,在方法中使用throw抛出后,必须在方法中try-catch或throws抛出