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前言
本文介绍抽象类与接口
一、什么是抽象类和抽象方法 ?
抽象类和抽象方法是指被abstract修饰的类或者方法,代码如下
public class Main {
public static void main(String[] args) {
A a = new B();
a.fun();
}
}
abstract class A{//抽象类
protected abstract void fun();//抽象方法
}
class B extends A{
@Override
protected void fun() {
System.out.println("B");
}
}
二、什么是接口?
接口就是一个类的“规范“,实现接口的类必须实现接口里面的方法,代码如下
public class Main {
public static void main(String[] args) {
A a = new B();
a.fun();
}
}
interface A{//接口
void fun();//抽象方法
}
class B implements A{
@Override
public void fun() {
System.out.println(B);
}
}
三、抽象类与接口异同
- 相同点:都不能创建对象,都需要被实现或者被继承
- 不同点:
- 接口只能包含抽象方法,而抽象类可以包含具体方法
- 接口不能声明构造函数,而抽象类可以声明构造函数
- 接口不能有私有属性,且属性默认是public final的,而抽象类可以有私有属性
- 接口可以被多个类实现 ,而抽象类只能被一个类继承
四、抽象类与接口选用?
- 优先选用接口,尽量少用抽象类
- 在需要共同定义子类的行为时使用抽象类
举例:假如你要做人吃饭和睡觉、大象吃饭和睡觉功能,那么可以创建一个Animal抽象类,人和大象都有共性功能睡觉,而吃饭功能2者不同可以声明为接口,代码如下
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Animal a = new People();
a.sleep();
a.eat();
Animal b = new Elephant();
b.sleep();
b.eat();
}
}
interface Eat{
void eat();
}
abstract class Animal implements Eat{
protected void sleep(){
System.out.println("睡觉中");
}
}
class People extends Animal{
@Override
public void eat() {
System.out.println("人通过筷子吃饭");
}
}
class Elephant extends Animal{
@Override
public void eat() {
System.out.println("大象通过鼻子吃饭");
}
}
总结
本文介绍了java抽象类与接口,如果有任何疑问欢迎私信或者评论