多线程/高并发下的HashMap

  有一定经验的开发者都知道,HashMap是非线程安全的。

  在高并发环境下,HashMap可能出现致命问题。

一、Rehash是HashMap在扩容时候的一个步骤

          HashMap的【容量】是有限的,当经过多次元素插入,使得HashMap达到一定饱和度时,Key映射index位置发生冲突的几率会逐渐提高。

          这时候,HashMap需要扩展它的长度(扩容),也就是进行Resize

          

 

二、影响发生Resize的因素

           1、Capcity(容量):HashMap的当前长度,HashMap的长度是【2的幂

           2、LoadFactor(负载因子): HashMap的负载因子默认为0.75f

 

三、衡量HashMap是否进行Resize的条件

           HashMap.size >= Capcity *LoadFactor

 

四、HashMap扩容(Resize)

           HashMap的Resize不是简单的把长度扩大,而是经过2个步骤:

             1、扩容:创建一个新的Entry空数组,长度是原数组的2倍

             2、ReHash:遍历原Entry数组,把所有

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