1.什么是JUC
2.线程和进程
- 进程:一个程序,QQ.exe Music.exe 程序的集合;
一个进程往往可以包含多个线程,至少包含一个!
Java默认有几个线程? 2 个 mian、GC - 线程:开了一个进程 Typora,写字,自动保存(线程负责的)
对于Java而言:Thread、Runnable、Callable
线程有几个状态:
public enum State {
// 新生
NEW,
// 运行
RUNNABLE,
// 阻塞
BLOCKED,
// 等待,死死地等
WAITING,
// 超时等待
TIMED_WAITING,
// 终止
TERMINATED;
}
wait/sleep 区别
1、来自不同的类
wait => Object
sleep => Thread
2、关于锁的释放
wait 会释放锁,sleep 睡觉了,抱着锁睡觉,不会释放!
3、使用的范围是不同的
wait必须在同步代码块中
sleep 可以在任何地方睡
4、是否需要捕获异常
wait 不需要捕获异常
sleep 必须要捕获异常
3.Lock锁(重点)
传统 Synchronized
package com.kuang.demo01;
// 基本的卖票例子
import java.time.OffsetDateTime;
/**
* 真正的多线程开发,公司中的开发,降低耦合性
* 线程就是一个单独的资源类,没有任何附属的操作!
* 1、 属性、方法
*/
public class SaleTicketDemo01 {
public static void main(String[] args) {
// 并发:多线程操作同一个资源类, 把资源类丢入线程
Ticket ticket = new Ticket();
// @FunctionalInterface 函数式接口,jdk1.8 lambda表达式 (参数)->{ 代码 }
new Thread(()->{
for (int i = 1; i < 40 ; i++) {
ticket.sale();
}
},"A").start();
new Thread(()->{
for (int i = 1; i < 40 ; i++) {
ticket.sale();
}
},"B").start();
new Thread(()->{
for (int i = 1; i < 40 ; i++) {
ticket.sale();
}
},"C").start();
}
}
// 资源类 OOP
class Ticket {
// 属性、方法
private int number = 30;
// 卖票的方式
// synchronized 本质: 队列,锁
public synchronized void sale(){
if (number>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了"+(number)+"票,剩余:"+number);
}
}
}
Lock 接口
公平锁:十分公平:可以先来后到
非公平锁:十分不公平:可以插队 (默认)
package com.kuang.demo01;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class SaleTicketDemo02 {
public static void main(String[] args) {
// 并发:多线程操作同一个资源类, 把资源类丢入线程
Ticket2 ticket = new Ticket2();
// @FunctionalInterface 函数式接口,jdk1.8 lambda表达式 (参数)->{ 代码 }
new Thread(()->{
for (int i = 1; i < 40 ; i++)
ticket.sale();
},"A").start();
new Thread(()->{
for (int i = 1; i < 40 ; i++)
ticket.sale();
},"B").start();
new Thread(()->{
for (int i = 1; i < 40 ; i++)
ticket.sale();
},"C").start();
}
}
// Lock三部曲
// 1、 new ReentrantLock();
// 2、 lock.lock(); // 加锁
// 3、 finally=> lock.unlock(); // 解锁
class Ticket2 {
// 属性、方法
private int number = 30;
Lock lock = new ReentrantLock();
public void sale(){
lock.lock(); // 加锁
try {
// 业务代码
if (number>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了"+
(number- )+"票,剩余:"+number);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock(); // 解锁
}
}
}
Synchronized 和 Lock 区别
1、Synchronized 内置的Java关键字, Lock 是一个Java类
2、Synchronized 无法判断获取锁的状态,Lock 可以判断是否获取到了锁
3、Synchronized 会自动释放锁,lock 必须要手动释放锁!如果不释放锁,死锁
4、Synchronized 线程 1(获得锁,阻塞)、线程2(等待,傻傻的等);Lock锁就不一定会等待下
去;
5、Synchronized 可重入锁,不可以中断的,非公平;Lock ,可重入锁,可以 判断锁,非公平(可以
自己设置);
6、Synchronized 适合锁少量的代码同步问题,Lock 适合锁大量的同步代码!
4.生产者和消费者问题
生产者和消费者问题 Synchronized 版
package com.kuang.pc;
/**
* 线程之间的通信问题:生产者和消费者问题! 等待唤醒,通知唤醒
* 线程交替执行 A B 操作同一个变量 num = 0
* A num+1
* B num-1
*/
public class A {
public static void main(String[] args) {
Data data = new Data();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"A").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"B").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"C").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"D").start();
}
}
// 判断等待,业务,通知
class Data{ // 数字 资源类
private int number = 0;
//+1
public synchronized void increment() throws InterruptedException {
//此处应该换成while,防止虚假唤醒
if (number!=0){ //0
// 等待
this.wait();
}
number++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
// 通知其他线程,我+1完毕了
this.notifyAll();
}
//-1
public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
if (number==0){ // 1
// 等待
this.wait();
}
number- ;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
// 通知其他线程,我-1完毕了
this.notifyAll();
}
}
- 结果分析
上述结果出现了number为2的情况,不符合之前的预期,出现问题的场景是这样的:当number为1的时候,线程A和B先后获取锁去生产数据的时候会被阻塞住,然后消费者C或者D消费掉数据后去notifyAll()唤醒了线程A和B,被唤醒的A和B没有再次去判断number状态,就去执行后续增加数据的逻辑了,导致两个生产者都执行了increment(),最终number出现了2这种情况。也就是说线程A和B有一个是不应该被唤醒的却被唤醒了,出现这个问题的关键点在于程序中使用到了if判断,只判断了一次number的状态,应该使用while循环去判断,可以防止2个线程同时执行了生产功能。
JUC版的生产者和消费者问题
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
//A,C生产,B,D消费
public class B {
public static void main(String[] args) {
Data2 data = new Data2();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"A").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"B").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"C").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"D").start();
}
}
// 判断等待,业务,通知
class Data2{ // 数字 资源类
private int number = 0;
Lock lock = new ReentrantLock();
Condition condition = lock.newCondition();
//condition.await(); // 等待
//condition.signalAll(); // 唤醒全部
//+1
public void increment() throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
// 业务代码
while (number!=0){ //0
// 等待
condition.await();
}
number++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
// 通知其他线程,我+1完毕了
condition.signalAll();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
//-1
public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while (number==0){ // 1
// 等待
condition.await();
}
number- ;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
// 通知其他线程,我-1完毕了
condition.signalAll();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
执行结果:
JUC有序执行
- A 执行完调用B,B执行完调用C,C执行完调用A
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* A 执行完调用B,B执行完调用C,C执行完调用A
*/
public class C {
public static void main(String[] args) {
Data3 data = new Data3();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i <10 ; i++) {
data.printA();
}
},"A").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i <10 ; i++) {
data.printB();
}
},"B").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i <10 ; i++) {
data.printC();
}
},"C").start();
}
}
class Data3{ // 资源类 Lock
private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition condition1 = lock.newCondition();
private Condition condition2 = lock.newCondition();
private Condition condition3 = lock.newCondition();
private int number = 1; // 1A 2B 3C
public void printA(){
lock.lock();
try {
// 业务,判断-> 执行-> 通知
while (number!=1){
// 等待
condition1.await();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>AAAAAAA");
// 唤醒,唤醒指定的人,B
number = 2;
condition2.signal();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void printB(){
lock.lock();
try {
// 业务,判断-> 执行-> 通知
while (number!=2){
condition2.await();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>BBBBBBBBB");
// 唤醒,唤醒指定的人,c
number = 3;
condition3.signal();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void printC(){
lock.lock();
try {
// 业务,判断-> 执行-> 通知
// 业务,判断-> 执行-> 通知
while (number!=3){
condition3.await();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>BBBBBBBBB");
// 唤醒,唤醒指定的人,c
number = 1;
condition1.signal();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
5.8锁现象
- 8锁,就是关于锁的8个问题
- 1、标准情况下,两个线程先打印 发短信 还是 打电话? 1/发短信 2/打电话
- 2、加了方法sendSms延迟4秒,两个线程先打印 发短信还是 打电话? 1/发短信 2/打电话,因为线程B访问时,A还在占用中,必须等A执行完释放锁。
- synchronized 锁的对象是方法的调用者!
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 8锁,就是关于锁的8个问题
*/
public class Test1
{
public static void main(String[] args)
{
Phone phone = new Phone();
//锁的存在
//1、标准情况每个线程执行同样的代码时,两个线程先打印 发短信 还是 打电话? 1/发短信 2/打电话
new Thread(() - >
{
phone.sendSms();
}, "A").start();
// 捕获
try
{
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
}
catch(InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
new Thread(() - >
{
phone.call();
}, "B").start();
}
}
class Phone
{
// synchronized 锁的对象是方法的调用者!、
// 两个方法用的是同一个锁,谁先拿到谁执行!
//2、sendSms延迟4秒,两个线程先打印 发短信还是 打电话? 1/发短信 2/打电话
public synchronized void sendSms()
{
try
{
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
}
catch(InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发短信");
}
public synchronized void call()
{
System.out.println("打电话");
}
}
- 3、 增加了一个普通方法后!先执行发短信还是Hello? Hello
hello()没有锁,所以可以先执行 - 4、 两个对象,两个同步方法, 发短信还是 打电话? // 打电话
synchronized 锁的对象是方法的调用者!
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Test2
{
public static void main(String[] args)
{
// 两个对象,两个调用者,两把锁!
Phone2 phone1 = new Phone2();
Phone2 phone2 = new Phone2();
//锁的存在
new Thread(() - >
{
phone1.sendSms();
}, "A").start();
// 捕获
try
{
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
}
catch(InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
new Thread(() - >
{
//3.增加了一个普通方法后!先执行发短信还是Hello?
//phone2.hello();
phone2.call();
}, "B").start();
}
}
class Phone2
{
// synchronized 锁的对象是方法的调用者!
public synchronized void sendSms()
{
try
{
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
}
catch(InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发短信");
}
public synchronized void call()
{
System.out.println("打电话");
}
// 这里没有锁!不是同步方法,不受锁的影响
public void hello()
{
System.out.println("hello");
}
}
- 5、增加两个静态的同步方法,只有一个对象,先打印 发短信?打电话?
发短信,因为static 静态方法, 类一加载就有了!锁的是Class - 6、两个对象!增加两个静态的同步方法, 先打印 发短信?打电话?
发短信
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Test3
{
public static void main(String[] args)
{
// 两个对象的Class类模板只有一个,static,锁的是Class
Phone3 phone1 = new Phone3();
Phone3 phone2 = new Phone3();
//锁的存在
new Thread(() - >
{
phone1.sendSms();
}, "A").start();
// 捕获
try
{
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
}
catch(InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
new Thread(() - >
{
//增加两个静态的同步方法,只有一个对象,先打印 发短信?打电话?
//phone1.call();
phone2.call();
}, "B").start();
}
}
// Phone3唯一的一个 Class 对象
class Phone3
{
// synchronized 锁的对象是方法的调用者!
// static 静态方法
// 类一加载就有了!锁的是Class
public static synchronized void sendSms()
{
try
{
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
}
catch(InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发短信");
}
public static synchronized void call()
{
System.out.println("打电话");
}
}
- 7、1个静态的同步方法,1个普通的同步方法 ,一个对象,先打印 发短信?打电话?
打电话 - 8、1个静态的同步方法,1个普通的同步方法 ,两个对象,先打印 发短信?打电话?
打电话
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
*/
public class Test4
{
public static void main(String[] args)
{
// 两个对象的Class类模板只有一个,static,锁的是Class
Phone4 phone1 = new Phone4();
Phone4 phone2 = new Phone4();
//锁的存在
new Thread(() - >
{
phone1.sendSms();
}, "A").start();
// 捕获
try
{
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
}
catch(InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
new Thread(() - >
{
//一个对象时
//phone1.call();
phone2.call();
}, "B").start();
}
}
// Phone3唯一的一个 Class 对象
class Phone4
{
// 静态的同步方法 锁的是 Class 类模板
public static synchronized void sendSms()
{
try
{
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
}
catch(InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发短信");
}
// 普通的同步方法 锁的调用者
public synchronized void call()
{
System.out.println("打电话");
}
}
总结:
synchronized 是锁的具体谁调用的-new对象
static 相当于锁了唯一的一个Class模板
6.线程安全的集合类
CopyOnWriteArrayList
并发下 ArrayList 不安全的,Synchronized;
解决方案;
- List list = new Vector<>();
JDK1.0-本质是在增删改查都加synchronized,效率低 - List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>
());
也是加synchronized,不建议 - List list = new CopyOnWriteArrayList<>();
用的Lock锁,并且写入时复制,这样查询不用加锁
- CopyOnWrite 写入时复制 COW 计算机程序设计领域的一种优化策略;
- 在写入的时候避免覆盖,造成数据查询错乱问题!
- CopyOnWrite容器即写时复制的容器。
通俗的理解是当我们往一个容器添加元素的时候,不直接往当前容器添加,而是先将当前容器进行Copy,复制出一个新的容器,然后新的容器里添加元素,添加完元素之后,再将原容器的引用指向新的容器。**这样做的好处是我们可以对CopyOnWrite容器进行并发的读,而不需要加锁,因为当前容器不会添加任何元素。**所以CopyOnWrite容器也是一种读写分离的思想,读和写不同的容器。
CopyOnWriteArraySet
- Set set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());
- Set set = new CopyOnWriteArraySet<>();
- public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
// add set 本质就是 map key是无法重复的!
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
private static final Object PRESENT = new Object(); // 不变得值,常量!
ConcurrentHashMap
- HashMap
- HashTable
线程安全,但是使用的synchronized,慢 - ConcurrentHashMap
ConcurrentHashMap 是由Segment 数组结构和HashEntry数组结构组成。
Segment 是一种可重入锁(ReentrantLock),在ConcurrentHashMap 里扮演锁的角色。
一个ConCurrentHashMap里包含一个 Segment数组。
Segment的结构和HashMap 类似,是一种数组和链表结构。
HashEntry 则用于存储键值 对数据。
Get方法没有同步的
在迭代的过程中,ConcurrentHashMap仅仅锁定map的某个部分,而Hashtable则会锁定整个map
- JDK1.7版本锁的粒度是基于Segment的,包含多个HashEntry,而JDK1.8锁的粒度就是HashEntry(首节点)
- JAVA7之前ConcurrentHashMap主要采用锁机制,在对某个Segment进行操作时,将该Segment锁定,不允许对其进行非查询操作,而在JAVA8之后采用CAS无锁算法,这种乐观操作在完成前进行判断,如果符合预期结果才给予执行,对并发操作提供良好的优化.
- 个人理解,相当于加了2次hash的2个数组,先通过hash找到Segment中的位置,再通过hash知道HashEntry中的位置HashEntry[i],最后通过链表找到。jdk1.7之前是对Segment的一段加锁,现在是对HashEntry首节点加锁,采用CAS无锁算法。
7.Callable
- 可以有返回值
- 可以抛出异常
- 方法不同,run()/call()
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class CallableTest {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
// new Thread(new Runnable() {
// @Override
// public void run() {
//
// }
// }).start();
// new Thread(new FutureTask<>()).start();
MyThread myThread = new MyThread();
//适配类
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(myThread);
new Thread(futureTask, "A").start();
new Thread(futureTask, "B").start(); //结果会被缓存
//获取callable的返回结果,get可能会产生阻塞,放到最后,或者使用异步通信处理
Integer o = (Integer) futureTask.get();
System.out.println(o);
}
}
class MyThread implements Callable<Integer> {
@Override
public Integer call() throws Exception {
System.out.println("call()");
return 1024;
}
}
细节:
- 有缓存
- 结果可能需要等待,会阻塞
8.常用辅助类
8.1 CountDownLatch
- 简单的计数器
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
public class CountDownDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CountDownLatch countDownLatch =new CountDownLatch(6);
for (int i = 0; i < 6; i++) {
new Thread(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"Go to");
countDownLatch.countDown();//减一
}, String.valueOf(i)).start();
}
//等待计数器归零,然后再向下执行
countDownLatch.await();
System.out.println("close door");
}
}
- countDownLatch.countDown();//减一
- countDownLatch.await();//等待计数器归零,然后再向下执行
- 每次有线程调用countDowwn() 数量-1,当计数器为0时,countDownLatch.await();就会被唤醒,继续执行。
8.2 CyclicBarrier
package JUC;
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
public class CyclicDemo {
public static void main(String[] args) {
CyclicBarrier cyclicBarrier=new CyclicBarrier(7, ()->{
System.out.println("召唤神龙成功");
});
for (int i = 1; i <= 7; i++) {
final int temp =i;
new Thread(() ->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "收集"+ temp+ "个.龙珠");
try {
cyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
}
}
8.3 Semaphore
package JUC;
import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class SemaphoreDemo {
public static void main(String[] args) {
Semaphore semaphore =new Semaphore(3);
for (int i = 1; i < 7; i++) {
new Thread(() ->{
//acquire()
//release
try {
semaphore.acquire();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"抢到车位");
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"离开车位");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
semaphore.release();
}
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
信号量
- semaphore.acquire();
获得,假设如果已经满了,等待,等待被释放为止! - semaphore.release();
释放,会将当前的信号量释放+1,然后唤醒等待的线程! - 作用:多个共享资源互斥的使用!并发限流,控制最大的线程数
9. 读写锁
- ReadWriteLock
- 相同的是,读的时候不能写,写的时候不能读
- 不同的是,读的时候可以多个线程同时占有,写的时候只允许一个线程占有
10. 阻塞队列
- 写入: 如果队列满了,不得不阻塞
- 取出: 如果队列空了,不得不阻塞
BlockingQueue
继承非租塞队列AbstractQueue,实现的BlockingQueue阻塞队列接口
什么情况下使用阻塞队列
多线程并发处理,线程池
使用队列
添加,移除
四组操作API
方式 | 抛出异常 | 不会抛出异常,有返回值 | 阻塞等待 | 超时等待 |
---|---|---|---|---|
添加 | add | offer | put | offer(x,x,x) |
移除 | remove | poll | take | poll(x,x) |
判断队列首 | element | peek | - | - |
- 抛出异常
/*抛出异常*/
public static void test1() {
//队列的大小
ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue(3);
System.out.println(blockingQueue.add("1"));
System.out.println(blockingQueue.add("2"));
System.out.println(blockingQueue.add("3"));
//IllegalStateException: Queue full
System.out.println(blockingQueue.add("d"));
System.out.println(blockingQueue.element());//查看队首元素是谁,会抛出异常
System.out.println(blockingQueue.remove());
System.out.println(blockingQueue.remove());
System.out.println(blockingQueue.remove());
//java.util.NoSuchElementException
System.out.println(blockingQueue.remove());
}
- 不会抛出异常,且有返回值
/*不会抛出异常,且有返回值*/
public static void test2() {
//队列的大小
ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue(3);
System.out.println(blockingQueue.offer("1"));
System.out.println(blockingQueue.offer("2"));
System.out.println(blockingQueue.offer("3"));
System.out.println(blockingQueue.offer("4"));//false 不抛出异常
System.out.println(blockingQueue.peek());//查看队首元素是谁,返回1
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());//有返回值null
System.out.println(blockingQueue.peek());//查看队首元素是谁,返回null,不抛出异常
}
- 阻塞等待
/*阻塞等待*/
public static void test3() throws InterruptedException {
//队列的大小
ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue(3);
blockingQueue.put("1");
blockingQueue.put("2");
blockingQueue.put("3");
// blockingQueue.put("4");//阻塞等待直到能放进队列
System.out.println(blockingQueue.take());
System.out.println(blockingQueue.take());
System.out.println(blockingQueue.take());
System.out.println(blockingQueue.take());//阻塞等待能取出
}
- 超时等待
/*超时等待*/
public static void test4() throws InterruptedException {
//队列的大小
ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue(3);
blockingQueue.offer("1");
blockingQueue.offer("2");
blockingQueue.offer("3");
blockingQueue.offer("4", 2, TimeUnit.SECONDS);//等待超过2秒就退出
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll(3, TimeUnit.SECONDS));//等待超过3秒就退出,返回null
}
同步队列
SynchronousQueue
- 同步队列是阻塞队列的一种,继承AbstractQueue,实现BlockingQueue接口
- 没有容量,进去一个元素,必须等待取出来之后,才能往里面放元素!
put/take
package JUC;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.SynchronousQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/*
* 同步队列
* 和其他的BlockingQueue不一样,SynchronousQueue 不储存元素
* put了一个元素,必须从里面先take出来,否则不能在put进去值!
* */
public class SynQueue {
public static void main(String[] args) {
BlockingQueue<Object> objects = new SynchronousQueue<>();
new Thread(() -> {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " put 1");
objects.put("1");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " put 2");
objects.put("2");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " put 3");
objects.put("3");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
},"T1").start();
new Thread(() -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + objects.take());
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + objects.take());
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + objects.take());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
},"T1").start();
}
}
11. 线程池
三大方法/7大参数/4种拒绝策略
- 池化技术
程序的运行,本质是占用系统的资源!优化资源的使用!=>池化技术
事先准备好一些资源,有人要用,就来我这里拿,用完之后还给我 - 好处:
- 降低资源的消耗
- 提高响应的速度
- 方便管理
三大方法
//单个线程
ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
//创建一个固定的线程池大小
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
//可伸缩的
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
final int a=i;
executorService.execute(() ->{
System.out.println(String.valueOf(a)+Thread.currentThread().getName()+" ok");
});
}
executorService.shutdown();
七大参数
三大方法本质都是ThreadPoolExecutor创建的,其中有7大参数
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, //核心线程池大小
int maximumPoolSize, //最大线程池大小
long keepAliveTime,//超时了没有人调用就会释放
TimeUnit unit,//超时单位
BlockingQueue<Runnable> workQueue,//阻塞队列
ThreadFactory threadFactory,//线程工厂,不用动
//拒绝策略
RejectedExecutionHandler handler) {
if (corePoolSize < 0 ||
maximumPoolSize <= 0 ||
maximumPoolSize < corePoolSize ||
keepAliveTime < 0)
throw new IllegalArgumentException();
if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
throw new NullPointerException();
this.acc = System.getSecurityManager() == null ?
null :
AccessController.getContext();
this.corePoolSize = corePoolSize;
this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
this.workQueue = workQueue;
this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
this.threadFactory = threadFactory;
this.handler = handler;
}
四种拒绝策略
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()); //银行满了,还有人进来,就不处理这个人的,抛出异常(默认)
new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());//哪来的回哪里
new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy());//队列满了,不会抛出异常,丢弃当前任务
new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy());//队列满了,丢弃队列里最老的那个,代替他进入队列,所以可能有任务未执行
如果使用无界队列很简单,开启核心线程数,多余的全部阻塞直到内存耗尽。
如果使用有界队列,要清楚工作流程:
- 若有新的任务需要执行,如果线程池实际线程数小于corePoolSize,则优先创建线程,
- 若大于corePoolSize,则会将任务加入队列,
- 若队列已满,则在总线程数不大于maximumPoolSize的前提下,创建新的线程,
- 若线程数大于maximumPoolSize,则执行拒绝策略。或其他自定义方式。
小结拓展
- 最大线程到底该如何定义
- CPU 密集型(任务IO性能好,运行快,等待CPU计算的)
几核就是几,保证CPU效率最好
Runtime.getRuntime().availableProcessors() - IO 密集型(CPU性能比IO好,CPU在等IO设备的)
判断你程序中十分耗IO的线程有多少,一般设置2倍
12. 四大函数式接口(重点)
- 新时代的程序员:lambda表达式/链式编程/函数式接口/stream流计算
- 函数式接口: 只有一个方法的接口,超级多,底层大量运用
- Function
package JUC.function;
import java.util.function.Function;
/*
* Function 函数型接口,有一个输入参数,有一个输出
* 只要是函数型接口,都可以用lambda表达式简化
* */
public class FunctionDemo {
public static void main(String[] args) {
//工具类:输出输入的值
// Function function = new Function<String, String>() {
// @Override
// public String apply(String str) {
// return str;
// }
// };
Function<String, String> function = (str) ->{
return str;
};
System.out.println(function.apply("asd"));
}
}
- Predicate
package JUC.function;
import java.util.function.Predicate;
/*
* 断定型接口: 有一个输入参数,返回值只能是布尔值
* */
public class PredicateDemo {
public static void main(String[] args) {
//判断字符串是否为空
// Predicate<String> predicate = new Predicate<String>() {
// @Override
// public boolean test(String o) {
// return o.isEmpty();
// }
// };
Predicate<String> predicate = str ->{
return str.isEmpty();
};
System.out.println(predicate.test(""));
}
}
- Consumer
package JUC.function;
import java.util.function.Consumer;
/*
* 消费型接口: 有一个输入参数,返回值只能是布尔值
* */
public class ConsumerDemo {
public static void main(String[] args) {
//判断字符串是否为空
Consumer<String> consumer1 = new Consumer<String>() {
@Override
public void accept(String s) {
System.out.println(s);
}
};
Consumer<String> consumer2 = str ->{
System.out.println(str);
};
consumer1.accept("1");
consumer2.accept("2");
}
}
- Supplier
package JUC.function;
import java.util.function.Consumer;
import java.util.function.Supplier;
/*
* 供给型接口: 没有参数,只有返回值
* */
public class SupplierDemo {
public static void main(String[] args) {
//判断字符串是否为空
Supplier supplier1 = new Supplier<Integer>() {
@Override
public Integer get() {
System.out.println("get()");
return 1024;
}
};
Supplier<Integer> supplier2 = () ->{
System.out.println("get()");
return 1024;
};
System.out.println(supplier1.get());
System.out.println(supplier2.get());
}
}
13. Stream流式计算
大数据:存储+计算
计算应该交给流来操作
package JUC.Stream;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
public class StreamDemo {
public static void main(String[] args) {
User u1 = new User(1, "a", 20);
User u2 = new User(2, "b", 22);
User u3 = new User(3, "c", 23);
User u4 = new User(4, "d", 24);
User u5 = new User(6, "e", 25);
//集合就是存储
List<User> list = Arrays.asList(u1, u2, u3, u4, u5);
//计算交给流 链式编程
list.stream()
.filter(u -> {return u.getId()%2 == 0;})
.filter(u -> {return u.getAge() > 23;})
.map(u -> {return u.getName().toUpperCase();})
.sorted((uu1, uu2) -> {
return uu1.compareTo(uu2);
})
.limit(1)
.forEach(s -> {
System.out.println(s.toString());
});
}
}
14. ForkJoin
- ForkJoin出现在JDK1.7,并行执行任务!提高效率,大数据量!
- 大数据: Map Reduce(大任务切成小任务)
- 特点:工作窃取,维护的是双端队列
package JUC.ForkJoin;
import java.util.concurrent.RecursiveTask;
/*
* 求和计算
* 1.forkjoinPool 通过他来执行
* 2.计算任务forkjoinPool.execute(ForkJoinTask)
* 3.计算类RecursiveTask要继承ForkJoinTask
* */
public class ForkJoinDemo extends RecursiveTask<Long> {
private Long start;
private Long end;
private Long temp = 10000L; //临界值
public ForkJoinDemo(Long start, Long end) {
this.start = start;
this.end = end;
}
@Override
protected Long compute() {
if ((end - start) > temp) {
//分支合并计算
long mide = (start + end) / 2;
ForkJoinDemo task1 = new ForkJoinDemo(start, mide);
task1.fork(); //拆分任务,把任务压入线程队列
ForkJoinDemo task2 = new ForkJoinDemo(start+1, end);
task2.fork(); //拆分任务,把任务压入线程队列
return task1.join() + task2.join();
} else {
Long sum = 0L;
for (Long i = start; i <=end ; i++) {
sum += i;
}
// System.out.println(sum);
return sum;
}
}
}
package com.kuang.forkjoin;
import JUC.ForkJoin.ForkJoinDemo;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ForkJoinPool;
import java.util.concurrent.ForkJoinTask;
import java.util.stream.DoubleStream;
import java.util.stream.IntStream;
import java.util.stream.LongStream;
/**
* 同一个任务,别人效率高你几十倍!
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
// test1(); // 12224
test2(); // 10038
// test3(); // 153
}
// 普通程序员
public static void test1(){
Long sum = 0L;
long start = System.currentTimeMillis();
for (Long i = 1L; i <= 10_0000_0000; i++) {
sum += i;
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("sum="+sum+" 时间:"+(end-start));
}
// 会使用ForkJoin
public static void test2() throws ExecutionException, InterruptedException {
long start = System.currentTimeMillis();
ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool();
ForkJoinTask<Long> task = new ForkJoinDemo(0L, 10_0000_0000L);
ForkJoinTask<Long> submit = forkJoinPool.submit(task);// 提交任务
Long sum = submit.get();
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("sum="+sum+" 时间:"+(end-start));
}
public static void test3(){
long start = System.currentTimeMillis();
// Stream并行流 () (]
long sum = LongStream.rangeClosed(0L, 10_0000_0000L).parallel().reduce(0, Long::sum);
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("sum="+sum+"时间:"+(end-start));
}
}
15. 异步回调
package JUC.future;
import java.util.concurrent.CompletableFuture;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 异步调用: CompletableFuture
* // 异步执行
* // 成功回调
* // 失败回调
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
// 没有返回值的 runAsync 异步回调
// CompletableFuture<Void> completableFuture = CompletableFuture.runAsync(()->{
// try {
// TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
// System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"runAsync=>Void");
// });
//
// System.out.println("1111");
//
// completableFuture.get(); // 获取阻塞执行结果
// 有返回值的 supplyAsync 异步回调
// ajax,成功和失败的回调
// 返回的是错误信息;
CompletableFuture<Integer> completableFuture = CompletableFuture.supplyAsync(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"supplyAsync=>Integer");
int i = 10/0;
return 1024;
});
System.out.println(completableFuture.whenComplete((t, u) -> {
System.out.println("t=>" + t); // 正常的返回结果
System.out.println("u=>" + u); // 错误信息:java.util.concurrent.CompletionException: java.lang.ArithmeticException: / by zero
}).exceptionally((e) -> {
System.out.println(e.getMessage());
return 233; // 可以获取到错误的返回结果
}).get());
/**
* succee Code 200
* error Code 404 500
*/
}
}
16. JMM
什么是JMM
java内存模型,不存在的东西,概念!约定!
关于JMM的一些同步的约定:
1、线程解锁前,必须把共享变量立刻刷回主存。
2、线程加锁前,必须读取主存中的新值到工作内存中!
3、加锁和解锁是同一把锁
内存交互操作有8种,虚拟机实现必须保证每一个操作都是原子的,不可在分的(对于double和long类 型的变量来说,load、store、read和write操作在某些平台上允许例外)
-
lock (锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为线程独占状态
-
unlock (解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定
-
read (读取):作用于主内存变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用
-
load (载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主存中变量放入工作内存中
-
use (使用):作用于工作内存中的变量,它把工作内存中的变量传输给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用到变量的值,就会使用到这个指令
-
assign (赋值):作用于工作内存中的变量,它把一个从执行引擎中接受到的值放入工作内存的变量副本中
-
store (存储):作用于主内存中的变量,它把一个从工作内存中一个变量的值传送到主内存中, 以便后续的write使用
-
write (写入):作用于主内存中的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内 存的变量中
JMM对这八种指令的使用,制定了如下规则:
- 不允许read和load、store和write操作之一单独出现。即使用了read必须load,使用了store必须
write - 不允许线程丢弃他最近的assign操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存 不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存
- 一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是怼变量 实施use、store操作之前,必须经过assign和load操作
- 一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock。多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解锁
- 如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,必须重新load或assign操作初始化变量的值
- 如果一个变量没有被lock,就不能对其进行unlock操作。也不能unlock一个被其他线程锁住的变量对一个变量进行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存
问题: 程序不知道主内存的值已经被修改过了
17. Volatile
谈谈对Volatile的理解
Volatile是java虚拟机提供的轻量级的同步机制
1. 保证可见性
package JUC.JMM;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class JMMDemo {
// 不加 volatile 程序就会死循环!
// 加 volatile 可以保证可见性
private volatile static int num = 0;
public static void main(String[] args) { // main
new Thread(() -> { // 线程 1 对主内存的变化不知道的
while (num == 0) {
}
}).start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
num = 1;
System.out.println(num);
}
}
2. 不保证原子性
原子性 : 不可分割
线程A在执行任务的时候,不能被打扰的,也不能被分割。要么同时成功,要么同时失败。
package JUC.JMM;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
// volatile 不保证原子性
public class VDemo02 {
// volatile 不保证原子性
// 原子类的 Integer
private volatile static AtomicInteger num = new AtomicInteger();
public static void add(){
// num++; // 不是一个原子性操作
num.getAndIncrement(); // AtomicInteger + 1 方法, CAS
}
public static void main(String[] args) {
//理论上num结果应该为 2 万
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
new Thread(()->{
for (int j = 0; j < 1000 ; j++) {
add();
}
}).start();
}
while (Thread.activeCount()>2){ // main gc
Thread.yield();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num);
}
}
- 如果不加 lock 和 synchronized ,怎么样保证原子性
使用原子类,解决 原子性问题
package JUC.JMM;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
// volatile 不保证原子性
public class VDemo02 {
// volatile 不保证原子性
// 原子类的 Integer
private volatile static AtomicInteger num = new AtomicInteger();
public static void add(){
// num++; // 不是一个原子性操作
num.getAndIncrement(); // AtomicInteger + 1 方法, CAS
}
public static void main(String[] args) {
//理论上num结果应该为 2 万
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
new Thread(()->{
for (int j = 0; j < 1000 ; j++) {
add();
}
}).start();
}
while (Thread.activeCount()>2){ // main gc
Thread.yield();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num);
}
}
- 这些类的底层都直接和操作系统挂钩!在内存中修改值!Unsafe类是一个很特殊的存在!
3. 禁止指令重排
- 什么是 指令重排:你写的程序,计算机并不是按照你写的那样去执行的。
- 源代码–>编译器优化的重排–> 指令并行也可能会重排–> 内存系统也会重排—> 执行
- 处理器在进行指令重排的时候,考虑:数据之间的依赖性!
volatile可以避免指令重排:
内存屏障。CPU指令。作用:
1、保证特定的操作的执行顺序!
2、可以保证某些变量的内存可见性 (利用这些特性volatile实现了可见性)
- Volatile 是可以保持 可见性。不能保证原子性,由于内存屏障,可以保证避免指令重排的现象产生!
18. 单例模式
饿汉式
package JUC.Single;
//饿汉式单例
public class Hungry {
private Hungry() {
}
private final static Hungry hungry = new Hungry();
public static Hungry getInstance() {
return hungry;
}
}
DCL懒汉式
package JUC.Single;
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.Field;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
//懒汉式单例
public class Lazy {
private static boolean isExist = false;
private Lazy() {
synchronized (Lazy.class) {
if (isExist == false) {
isExist = true;
} else {
throw new RuntimeException("不要试图使用反射破坏单例异常");
}
}
}
private volatile static Lazy l;
//双重检测锁模式的 懒汉式单例 DCL懒汉式单例
public static Lazy getInstance() {
if (l == null) {
synchronized (Lazy.class) {
if (l == null) {
l = new Lazy(); //不是一个原子性操作
/*
* 1. 分配内存空间
* 2. 执行构造方法,初始化对象
* 3. 把这个对象指向这个空间
*
* */
}
}
}
return l;
}
//多线程并发
public static void main(String[] args) throws NoSuchFieldException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException, NoSuchMethodException {
//静态变量增加volatile,获取单例方法双重检测锁模式,基本可以解决多线程环境下单例问题
// for (int i = 0; i < 10; i++) {
// new Thread(() -> {
// Lazy.getInstance();
// }).start();
// }
// 反射!可以破坏单例
//如果反射获得构造器,虽然构造器私有,但是可以设置权限强行获取,从而破坏单例
//如下instance0和instance相比返回不同实例,此种情况需要在构造方法里synchronized锁住对象,此时判断实例是否存在,如果存在,则抛出异常,提示防止破坏单例
Lazy instance0 = Lazy.getInstance();
Constructor<Lazy> declaredConstructor = Lazy.class.getDeclaredConstructor(null);
declaredConstructor.setAccessible(true);
Lazy instance = declaredConstructor.newInstance();
//此处instance和instance3不是同一个实例,所以可以增加isExist标志变量判断是否存在单例,如果存在则抛出异常,提示防止破坏单例
Lazy instance3 = declaredConstructor.newInstance();
//此时加了标志变量也能破解获得不同单例
Field isExist = Lazy.class.getDeclaredField("isExist");
isExist.setAccessible(true); //破坏private权限
isExist.set(instance, false);
//重新设置已存在实例的信号量为false,此时instance0和instance2又不一样
Lazy instance2 = declaredConstructor.newInstance();
System.out.println(instance0);
System.out.println(instance2);
//此时可以考虑枚举
}
}
- 静态内部类实现单例
package JUC.Single;
public class Holder {
private Holder () {
}
public static Holder getInstance() {
return InnerClass.holder;
}
public static class InnerClass {
private static final Holder holder= new Holder();
}
}
-
枚举,真正的单例
-
枚举实现单例模式:简洁,无偿地提供了序列化机制,由JVM从根本上提供保障,绝对防止多次实例化。线程安全
-
没有延迟加载
package JUC.Single;
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
// enum 是一个什么? 本身也是一个Class类
public enum EnumSingle {
INSTANCE;
public EnumSingle getInstance(){
return INSTANCE;
}
}
class Test{
public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException {
EnumSingle instance1 = EnumSingle.INSTANCE;
Constructor<EnumSingle> declaredConstructor = EnumSingle.class.getDeclaredConstructor(String.class,int.class);
declaredConstructor.setAccessible(true);
EnumSingle instance2 = declaredConstructor.newInstance();
// NoSuchMethodException: com.kuang.single.EnumSingle.<init>()
//此时已经证明了是真正的单例
System.out.println(instance1);
System.out.println(instance2);
}
}
枚举源码:
package com.kuang.single;
public final class EnumSingle extends Enum
{
public static EnumSingle[] values()
{
return (EnumSingle[])$VALUES.clone();
}
public static EnumSingle valueOf(String name)
{
return (EnumSingle)Enum.valueOf(com/kuang/single/EnumSingle, name);
}
private EnumSingle(String s, int i)
{
super(s, i);
}
public EnumSingle getInstance()
{
return INSTANCE;
}
public static final EnumSingle INSTANCE; private static final EnumSingle $VALUES[];
static
{
INSTANCE = new EnumSingle("INSTANCE", 0);
$VALUES = (new EnumSingle[] { INSTANCE
});
}
}
19. CAS
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class CASDemo {
// CAS compareAndSet : 比较并交换!
public static void main(String[] args) {
AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2020);
// 期望、更新
// public final boolean compareAndSet(int expect, int update)
// 如果我期望的值达到了,那么就更新,否则,就不更新, CAS 是CPU的并发原语!
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021)); System.out.println(atomicInteger.get());
atomicInteger.getAndIncrement();
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021));
System.out.println(atomicInteger.get());
}
}
Unsafe 类
CAS : 比较当前工作内存中的值和主内存中的值,如果这个值是期望的,那么则执行操作!如果不是就一直循环!
缺点:
1、 循环会耗时
2、一次性只能保证一个共享变量的原子性
3、ABA问题
CAS : ABA 问题(狸猫换太子)
package JUC;
public class CASDemo {
// CAS compareAndSet : 比较并交换!
public static void main(String[] args) {
AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2020);
// 期望、更新
// public final boolean compareAndSet(int expect, int update)
// 如果我期望的值达到了,那么就更新,否则,就不更新, CAS 是CPU的并发原语!
// ============== 捣乱的线程 ==================
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021));
System.out.println(atomicInteger.get());
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2021, 2020));
System.out.println(atomicInteger.get());
// ============== 期望的线程 ==================
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 6666));
System.out.println(atomicInteger.get());
}
}
原子引用
解决ABA 问题,引入原子引用! 对应的思想:乐观锁!
带版本号 的原子操作!
package JUC;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicStampedReference;
public class CASDemo {
//AtomicStampedReference 注意,如果泛型是一个包装类,注意对象的引用问题
// 正常在业务操作,这里面比较的都是一个个对象
static AtomicStampedReference<Integer> atomicStampedReference = new AtomicStampedReference<>(1,1);
// CAS compareAndSet : 比较并交换!
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> {
int stamp = atomicStampedReference.getStamp(); // 获得版本号
System.out.println("a1=>" + stamp);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
atomicStampedReference.compareAndSet(1, 2, atomicStampedReference.getStamp(),
atomicStampedReference.getStamp() + 1);
System.out.println("a2=>" + atomicStampedReference.getStamp());
System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(2, 1, atomicStampedReference.getStamp(),
atomicStampedReference.getStamp() + 1));
System.out.println("a3=>" + atomicStampedReference.getStamp());
}, "a").start();
// 乐观锁的原理相同!
new Thread(() -> {
int stamp = atomicStampedReference.getStamp(); // 获得版本号
System.out.println("b1=>" + stamp);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(1, 6, stamp, stamp + 1));
System.out.println("b2=>" + atomicStampedReference.getStamp());
}, "b").start();
}
}
注意:
Integer 使用了对象缓存机制,默认范围是 -128 ~ 127 ,推荐使用静态工厂方法 valueOf 获取对象实例,而不是 new,因为 valueOf 使用缓存,而 new 一定会创建新的对象分配新的内存空间;
21. 各种锁的理解
公平锁、非公平锁
公平锁: 非常公平, 不能够插队,必须先来后到!
非公平锁:非常不公平,可以插队 (默认都是非公平)
public ReentrantLock() {
sync = new NonfairSync();
}
public ReentrantLock(boolean fair) {
sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}
可重入锁
可重入锁(递归锁)
- Synchronized
package JUC;
import javax.sound.midi.Soundbank;
// Synchronized
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
new Thread(() -> {
phone.sms();
}, "A").start();
new Thread(() -> {
phone.sms();
}, "B").start();
}
}
class Phone {
public synchronized void sms() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "sms");
call(); // 这里也有锁
}
public synchronized void call() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "call");
}
}
- Lock
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
Phone2 phone = new Phone2();
new Thread(() -> {
phone.sms();
}, "A").start();
new Thread(() -> {
phone.sms();
}, "B").start();
}
}
class Phone2 {
Lock lock = new ReentrantLock();
public void sms() {
lock.lock(); // 细节问题:lock.lock(); lock.unlock(); // lock 锁必须配对,否则就会死在里面
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "sms");
call(); // 这里也有锁
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
lock.unlock();
}
}
public void call() {
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "call");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
自旋锁
spinlock
我们来自定义一个锁测试
import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;
/**
* 自旋锁
*/
public class SpinlockDemo {
// int 0
// Thread null
AtomicReference<Thread> atomicReference = new AtomicReference<>();
// 加 锁
public void myLock(){
Thread thread = Thread.currentThread();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==> mylock");
// 自旋锁
while (!atomicReference.compareAndSet(null,thread)){
}
}
// 解锁
// 加锁
public void myUnLock(){
Thread thread = Thread.currentThread();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==> myUnlock"); atomicReference.compareAndSet(thread,null);
}
}
测试
package JUC;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class TestSpinLock {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock();
// reentrantLock.lock();
// reentrantLock.unlock();
// 底层使用的自旋锁CAS
SpinlockDemo lock = new SpinlockDemo();
new Thread(() -> {
lock.myLock();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.myUnLock();
}
}, "T1").start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
new Thread(() -> {
lock.myLock();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.myUnLock();
}
}, "T2").start();
}
}
死锁
死锁测试,怎么排除死锁:
package JUC;
import com.sun.org.apache.xpath.internal.SourceTree;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class DeadLockDemo {
public static void main(String[] args) {
String lockA = "lockA";
String lockB = "lockB";
new Thread(new MyThread(lockA, lockB), "T1").start();
new Thread(new MyThread(lockB, lockA), "T2").start();
}
}
class MyThread implements Runnable {
private String lockA;
private String lockB;
public MyThread(String lockA, String lockB) {
this.lockA = lockA;
this.lockB = lockB;
}
@Override
public void run() {
synchronized (lockA) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "lock:" + lockA + "=>get" + lockB);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (lockB) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
"lock:" + lockB + "=>get" + lockA);
}
}
}
解决问题
-
使用 jps -l定位进程号
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使用 jstack 进程号 找到死锁问题