C++ 设计模式:桥接模式

桥接模式

桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。

这种模式涉及到一个作为桥接的接口,使得实体类的功能独立于接口实现类。这两种类型的类可被结构化改变而互不影响。

我们通过下面的实例来演示桥接模式(Bridge Pattern)的用法。其中,可以使用相同的抽象类方法但是不同的桥接实现类,来画出不同颜色的圆。

实现

我们有一个作为桥接实现的 DrawAPI 接口和实现了 DrawAPI 接口的实体类 RedCircleGreenCircleShape 是一个抽象类,将使用 DrawAPI 的对象。BridgePatternDemo,我们的演示类使用 Shape 类来画出不同颜色的圆。

桥接模式的 UML 图

示例代码;

Shape.h

#pragma once
class DrawAPI;

class Shape
{
public:
	DrawAPI *drawAPI;
	Shape(DrawAPI* pDrawAPI);
	virtual void draw() = 0;
};

class Circle :public Shape
{
private:
	int x;
	int y;
	int radius;
public:
	Circle(int ptx, int pty, int r, DrawAPI * pDrawAPI);
	void draw();
};

 shape.cpp

#include "Shape.h"
#include "DrawAPI.h"

Shape::Shape(DrawAPI* pDrawAPI):
drawAPI(pDrawAPI)
{
}

Circle::Circle(int ptx, int pty, int r, DrawAPI * pDrawAPI):Shape(pDrawAPI)
{
	x = ptx;
	y = pty;
	this->radius = r;
}

void Circle::draw()
{
	drawAPI->drawCircle(radius, x, y);
}

DrawAPI.h

#pragma once
class DrawAPI
{
public:
	virtual void drawCircle(int r, int x, int y) = 0;
};

class RedCircle :public DrawAPI
{
public:
	virtual void drawCircle(int r, int x, int y);
};

class GreenCircle :public DrawAPI
{
public:
	virtual void drawCircle(int r, int x, int y);
};

DrawAPI.cpp

#include "DrawAPI.h"
#include <stdio.h>
void RedCircle::drawCircle(int r, int x, int y)
{
	printf("RedCircle::drawCircle(%d,%d,%d)\n", x, y,r);
}

void GreenCircle::drawCircle(int r, int x, int y)
{
	printf("GreenCircle::drawCircle(%d,%d,%d)\n", x, y,r);
}

main.cpp

#include "DrawAPI.h"
#include "Shape.h"
#include <stdio.h>
void main()
{
	Shape *pShape1 = new Circle(1, 2, 3, new RedCircle);
	pShape1->draw();
	Shape *pShape2 = new Circle(4, 5, 6, new GreenCircle);
	pShape2->draw();
	getchar();
}

输出结果:

RedCircle::drawCircle(1,2,3)
GreenCircle::drawCircle(4,5,6)

 

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