C++相对于C来说,最重要的改进在于C++提供了类。刚开始接触类可能会感到陌生,类究竟是什么?我们可以从熟悉的结构体入手来逐渐引出类的定义。先来回忆一下C中对于结构体的定义(假设定义一个Student的结构体来存储学生的姓名,学号,成绩):
Struct Student
{
char name[ ];//数组存储姓名
int num;//整型数据存储学号(假设学号不超过int的范围)
float chinese;//浮点型数据存储语文成绩
float math;//浮点型数据存储数学成绩
float english;//浮点型数据存储英语成绩
};
从上述结构体的定义中,我们可以看到结构体中可以定义不同的数据类型,并将其组合为一个整体。假设后面定义一个结构体类型的stu1;则stu1的信息包括姓名,学号,语文成绩,数学成绩,英语成绩。如果我们需要对该学生的成绩求平均值,可以在结构体外面单独定义一个函数来计算。例如:
void average(float chinese,float math,float english)
{
float ave=(chinese+math+english)/3;
cout<<"The average is: "<<ave<<endl;
}
现在,我们将该函数放在结构体中(C++允许,C不允许):
Struct Student
{
char name[ ];//数组存储姓名
int num;//整型数据存储学号(假设学号不超过int的范围)
float chinese;//浮点型数据存储语文成绩
float math;//浮点型数据存储数学成绩
float english;//浮点型数据存储英语成绩
void average(float chinese,float math,float english)
{
float ave=(chinese+math+english)/3;
cout<<"The average is: "<<ave<<endl;
}
};
假设我们在上述的定义中对数据加上关键字private,对函数加上关键字private,并将struct修改为class,就形成了对于类的定义:
class Student
{
private:
char name[ ];//数组存储姓名
int num;//整型数据存储学号(假设学号不超过int的范围)
float chinese;//浮点型数据存储语文成绩
float math;//浮点型数据存储数学成绩
float english;//浮点型数据存储英语成绩
public:
void average(float chinese,float math,float english)
{
float ave=(chinese+math+english)/3;
cout<<"The average is: "<<ave<<endl;
}
};
从定义中可以看到类中包含了基本的数据类型(数据成员)和操纵数据的函数(成员函数)。private表示私有的,一般用来修饰数据成员,表明该数据属于该类;public表示公有的,表明该成员函数是公有的,在类中私有的数据成员只能被成员函数使用。不能在主函数中通过类定义对象然后直接给对象赋值,例如,下面的做法是错误的:
void main()
{
Student stu;//定义类的对象stu
stu.chinese=100;//错误,数据是私有的,只能通过成员函数来使用私有数据
stu.math=90;//错误,数据是私有的,只能通过成员函数来使用私有数据
stu.english=96;//错误,数据是私有的,只能通过成员函数来使用私有数据
stu.average();//通过对象来调用成员函数
}
我们通过结构体来引入了类的定义,简单的说:类就是将数据和操纵数据的方法(成员函数)组合成一个整体。而且一般规定类名的首字母大写。struct和class之间的差别是:在不说明private和public的情况下,结构体默认数据成员和成员函数为public,类默认数据成员和成员函数为private。当然,在C中时不允许在结构体中定义函数的。定义了类之后,我们可以使用类来定义对象,例如Student stu;至此,我们由熟悉的结构体引入了对于类的定义的介绍。