这里是题目描述:LeetCode-289.生命游戏
想要题目要求的答案并不难,难点在于如何在原地(即O(1)时间复杂度)情况下求解答案:不开辟新的数组,直接在原数组上对元素置0或置1会影响后续元素的计算。为了不造成这种干扰,我们可以先为元素赋0、1以外的其他值,后面再根据这些值将元素置0或置1
方法一:为数组元素赋其他值
我们遍历两遍原数组,第一遍遍历检查每个元素borad[i][j]
周围的活细胞数量,若元素值为0,需要置1,我们先它他置为-1;若元素值为1需要置0,我们先将它置为2。这样board
数组中就有四种值:-1、0代表更改前是0,1、2代表更改前是1,我们可以以元素值是否大于0来判断一个方格是否有活细胞,来进行一个方格周围活细胞数目判断。
接下来遍历第二遍数组,若borad等于-1置1,borad等于1不变,borad等于2置0,borad等于0不变,我们可以用board[i][j]=(board[i][j]+2)%2
来完成更改
示例:
输入:
board=[
[0,1,0],
[0,0,1],
[1,1,1],
[0,0,0]
]
第一次遍历后:
board=[
[0,2,0],
[-1,0,1],
[2,1,1],
[0,-1,0]
]
第二次遍历后:
board=[
[0,0,0],
[1,0,1],
[0,1,1],
[0,1,0]
]
题解代码:
class Solution {
public void gameOfLife(int[][] board) {
for(int i=0;i<board.length;i++)
{
for(int j=0;j<board[i].length;j++)
{
int sum=0; //统计borad[i][j]周边的活细胞个数
sum+=(haveCell(i-1,j-1,board)+haveCell(i-1,j,board)+haveCell(i-1,j+1,board)+haveCell(i,j-1,board)+
haveCell(i,j+1,board)+haveCell(i+1,j-1,board)+haveCell(i+1,j,board)+haveCell(i+1,j+1,board));
if(board[i][j]==1)
{
if(!(sum==2 || sum==3))
{
board[i][j]=2; //活细胞死亡
}
}
else if(sum==3)//board[i][j]==0
{
board[i][j]=-1; //死细胞复活
}
}
}
for(int i=0;i<board.length;i++)
{
for(int j=0;j<board[i].length;j++)
{
board[i][j]=(board[i][j]+2)%2;
}
}
}
int haveCell(int i,int j,int[][] board) //判断某一个格子内是否有活细胞
{
if(i>=0 && i<board.length && j>=0 && j<board[i].length) //该位置在board内,有效
{
if(board[i][j]>0) //该位置有活细胞
{
return 1;
}
}
return 0;
}
}
时间复杂度:O(m*n)
空间复杂度:O(1)
方法二:位运算
基于位运算,利用int数据类型的潜在空间,使得数组中的每个元素能够同时存储元素的当前状态和下一个状态,且两个状态互不干扰。用元素值的最低位存储当前状态,次低位存储下一个状态,使用位运算符“>>>”
完成每个元素从当前状态到下一个状态的转换
这里是LeetCode官网的基于位运算题解的详细描述
题解代码:
class Solution {
public void gameOfLife(int[][] board) {
for(int i=0;i<board.length;i++)
{
for(int j=0;j<board[i].length;j++)
{
int sum=0; //统计borad[i][j]周边的活细胞个数
sum+=(haveCell(i-1,j-1,board)+haveCell(i-1,j,board)+haveCell(i-1,j+1,board)+haveCell(i,j-1,board)+
haveCell(i,j+1,board)+haveCell(i+1,j-1,board)+haveCell(i+1,j,board)+haveCell(i+1,j+1,board));
if((board[i][j]&1)==1) //board[i][j]有活细胞
{
if(sum==2 || sum==3)
{
board[i][j]+=2; //活细胞继续活着
}
}
else if(sum==3)
{
board[i][j]+=2; //死细胞复活
}
}
}
for(int i=0;i<board.length;i++)
{
for(int j=0;j<board[i].length;j++)
{
board[i][j]=board[i][j]>>>1;
}
}
}
int haveCell(int i,int j,int[][] board) //判断某一个格子内是否有活细胞
{
if(i>=0 && i<board.length && j>=0 && j<board[i].length) //该位置在board内,有效
{
if((board[i][j]&1)==1) //该位置有活细胞
{
return 1;
}
}
return 0;
}
}
时间复杂度:O(mn)
空间复杂度:O(1)